Golang 接口方法链接
Golang interface method chaining
我有一个接口 Cells
有几个方法
type Cells interface{
Len() int
//....
}
具体实现有StrCells
、IntCells
、FloatCells
、BoolCells
,都实现了上述方法。
例如:
type StrCells []string
func (sC StrCells) Len() int {return len(sC)}
//...
type IntCells []int
func (iC IntCells) Len() int {return len(iC)}
//...
//....
对于两个具体类型 - IntCells
和 FloatCells
- 我想实现仅适用于这些类型的特定功能。
我创建了一个新界面 NumCells
,其中嵌入了 Cells
type NumCells interface{
Cells
Add(NumCells) interface{} // should return either IntCells or FloatCells
}
这是我对 IntCells 的 Add()
实现:
func (iC IntCells) Add(nC NumCells) interface{} {
if iC.Len() != nC.Len() {
// do stuff
}
switch nC.(type) {
case IntCells:
res := make(IntCells, iC.Len())
for i, v := range iC {
res[i] = v + nC.(IntCells)[i]
}
return res
case FloatCells:
res := make(FloatCells, iC.Len())
for i, v := range iC {
res[i] = float64(v) + nC.(FloatCells)[i]
}
return res
default:
// to come
return nil
}
}
这是我的问题/问题
该函数有效,但是,我实际上希望该函数为 return NumCells
(即 IntCells 或 FloatCells),因此我可以像这样进行方法链接
a := columns.IntCells(1, 2, 4, 2)
b := columns.IntCells{2, 3, 5, 3}
c := columns.FloatCells{3.1, 2, 2.4, 3.2}
d := a.Add(b).Add(c)
如果 Add()
return 是 interface{}
,这是不可能的。但是,我无法使该功能正常工作。
如果您以这种方式定义 NumCells
界面,它会起作用:
type NumCells interface{
Cells
Add(NumCells) NumCells // returns either IntCells or FloatCells
}
然后您需要 IntCells
和 FloatCells
来实现 Add
和 return 其中一种类型。
这是一个可用的 playground,使用方法链接并打印结果:
https://play.golang.org/p/W7DzcB4A3NH
如评论中所述,在使用接口时,人们通常希望使每种类型与其余实现无关,并且只使用不带类型开关的接口。
在 Add
的实现中避免这些类型切换的一种方法可能是在 NumCells
中添加另一种方法到 return 特定位置作为 float64
.
type NumCells interface{
Cells
Add(NumCells) NumCells // returns either IntCells or FloatCells
GetCell(index int) float64
}
这样您就可以在不需要断言特定类型的情况下获取值。
由于IntCells
不能容纳float64
值,它仍然需要创建一个FloatCells
到return它,如果我们想避免IntCells
这样做我们需要以某种方式抽象对象的创建,使用工厂模式或类似模式。
我有一个接口 Cells
有几个方法
type Cells interface{
Len() int
//....
}
具体实现有StrCells
、IntCells
、FloatCells
、BoolCells
,都实现了上述方法。
例如:
type StrCells []string
func (sC StrCells) Len() int {return len(sC)}
//...
type IntCells []int
func (iC IntCells) Len() int {return len(iC)}
//...
//....
对于两个具体类型 - IntCells
和 FloatCells
- 我想实现仅适用于这些类型的特定功能。
我创建了一个新界面 NumCells
,其中嵌入了 Cells
type NumCells interface{
Cells
Add(NumCells) interface{} // should return either IntCells or FloatCells
}
这是我对 IntCells 的 Add()
实现:
func (iC IntCells) Add(nC NumCells) interface{} {
if iC.Len() != nC.Len() {
// do stuff
}
switch nC.(type) {
case IntCells:
res := make(IntCells, iC.Len())
for i, v := range iC {
res[i] = v + nC.(IntCells)[i]
}
return res
case FloatCells:
res := make(FloatCells, iC.Len())
for i, v := range iC {
res[i] = float64(v) + nC.(FloatCells)[i]
}
return res
default:
// to come
return nil
}
}
这是我的问题/问题
该函数有效,但是,我实际上希望该函数为 return NumCells
(即 IntCells 或 FloatCells),因此我可以像这样进行方法链接
a := columns.IntCells(1, 2, 4, 2)
b := columns.IntCells{2, 3, 5, 3}
c := columns.FloatCells{3.1, 2, 2.4, 3.2}
d := a.Add(b).Add(c)
如果 Add()
return 是 interface{}
,这是不可能的。但是,我无法使该功能正常工作。
如果您以这种方式定义 NumCells
界面,它会起作用:
type NumCells interface{
Cells
Add(NumCells) NumCells // returns either IntCells or FloatCells
}
然后您需要 IntCells
和 FloatCells
来实现 Add
和 return 其中一种类型。
这是一个可用的 playground,使用方法链接并打印结果:
https://play.golang.org/p/W7DzcB4A3NH
如评论中所述,在使用接口时,人们通常希望使每种类型与其余实现无关,并且只使用不带类型开关的接口。
在 Add
的实现中避免这些类型切换的一种方法可能是在 NumCells
中添加另一种方法到 return 特定位置作为 float64
.
type NumCells interface{
Cells
Add(NumCells) NumCells // returns either IntCells or FloatCells
GetCell(index int) float64
}
这样您就可以在不需要断言特定类型的情况下获取值。
由于IntCells
不能容纳float64
值,它仍然需要创建一个FloatCells
到return它,如果我们想避免IntCells
这样做我们需要以某种方式抽象对象的创建,使用工厂模式或类似模式。