如何添加文件以在代码块中构建和读取它们?

How to add files to build and read them in Code Blocks?

我想写一个只有exe的应用程序,我必须加载一个图像。我必须做什么?

项目经理:https://dawidsk.gamejolt.io/images/ScreenShot_20190727141153.png

(抱歉英语不好)

加载图像代码:

void AddControls(HWND hWnd)
{
    hWarning = CreateWindowW(L"Static", NULL, WS_VISIBLE | WS_CHILD | SS_BITMAP, 0, 0, windowHeight, windowWidth, hWnd, NULL, NULL, NULL);
    SendMessageW(hWarning, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP,(LPARAM) hWarningImage);
}

void LoadImages()
{
    hWarningImage = (HBITMAP)LoadImageW(NULL, L"warning.bmp", IMAGE_BITMAP, windowHeight, windowWidth, LR_LOADFROMFILE);
}

当我从 exe 的根文件夹中删除 warning.bmp 时,它没有显示。

编辑: 现在我知道我必须使用 resource.rc。如何从中加载图像?

您可以按照这个文档来加载: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/menurc/bitmap-resource

语法:

nameID BITMAP "warning.bmp"

编辑:

在此之后,您可以使用实例加载位图

用一个值定义您的 nameID,例如

#define nameID 40001

然后使用 nameID 和 instance handle 加载图像,删除 LR_LOADFROMFILE:

LoadImageW(hInstance,MAKEINTRESOURCE(nameID),IMAGE_BITMAP, windowHeight, windowWidth, 0);