为什么即使参数标记为 'const' 也会调用复制构造函数?

Why is copy constructor called even when parameter is marked 'const'?

考虑以下两个函数:

int foo(const std::string x) {
    return x.length();
}

int foo2(const std::string& x2) {
    return x2.length();
}

调用时

std::string a("hello world!");
foo(a);

编译器似乎仍然将临时对象(通过复制构造函数创建)传递给 foo ( https://godbolt.org/z/p2ID1d )

为什么要这样做? x 是 const,因此它不会被 foo 更改,因此编译器应该仍然能够直接传递 a,就像调用 foo2(a).[=21= 一样]

旁注:我正在查看由 godbolt 生成的函数类型:

foo(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >)

foo2(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&)

我猜答案与 constfoo 的定义中被删除这一事实有关,但我不知道为什么。对不起,如果我遗漏了一些明显的东西。

谢谢!

按值传递时,编译器必须创建一个副本。

传递const值的效果只是不允许您的函数修改它接收到的副本。通过 const & 执行此操作没有任何好处 - 相反,它的效率较低,因为它涉及副本。

编译器不优化是对的。你可以做类似

的事情
#include <iostream>
#include <thread>


void foo(const std::string x) {
    using namespace std::chrono_literals;
        std::this_thread::sleep_for(1s);
    std::cout << x.length() << '\n';
}

int foo2(const std::string& x2) {
    using namespace std::chrono_literals;
        std::this_thread::sleep_for(1s);
    std::cout << x2.length() << '\n';
}

int main() {
    std::string a("hello world!");
    std::thread t1([&]{
        foo(a);
    });
    std::thread t2([&]{
        foo2(a);
    });
    a = "";
    t1.join();
    t2.join();
    return 0;
}

这甚至可以在后台发生,编译器不会知道。

对于非引用参数,编译器存储函数签名时实际上会忽略const。例如,给出这个函数原型:

void func(std::string);

func可以用这个签名实现:

void func(const std::string) // This is NOT an overload.
{}

所以 const 对值参数的传递方式没有任何影响。它们被复制。 const 仅影响参数在函数实现中的使用方式。