从 SwiftUI 的 ScrollView 列表中获取 onAppear 行为

Get onAppear behaviour from list in ScrollView in SwiftUI

在创建 List 视图时,onAppear 会以您期望的方式触发该列表中的元素:只要滚动到该元素,onAppear 就会触发。但是,我正在尝试实现这样的水平列表

ScrollView(.horizontal) { 
   HStack(spacing: mySpacing) {
      ForEach(items) { item in 
         MyView(item: item)
            .onAppear { \do something }
      } 
   }
}

使用此方法,onAppear 会立即触发所有项目,也就是说:立即触发,但我想要与 List 视图相同的行为。我该怎么做呢?是否有手动触发 onAppear 或控制视图加载时间的方法?

我为什么要实现这一点:我制作了一个自定义 Image 视图,它仅在 URL 出现时从 URL 加载图像(同时替换占位符),这对于 List 视图工作正常,但我希望它也适用于我的水平 'list'.

这里是可能的方法如何做到这一点(tested/worked with Xcode 11.2 / iOS 13.2)

演示:(仅在滚动视图中动态显示第一个和最后一个可见单元格)

一些重要的 View 扩展

extension View {
    func rectReader(_ binding: Binding<CGRect>, in space: CoordinateSpace) -> some View {
        self.background(GeometryReader { (geometry) -> AnyView in
            let rect = geometry.frame(in: space)
            DispatchQueue.main.async {
                binding.wrappedValue = rect
            }
            return AnyView(Rectangle().fill(Color.clear))
        })
    }
}

extension View {
    func ifVisible(in rect: CGRect, in space: CoordinateSpace, execute: @escaping (CGRect) -> Void) -> some View {
        self.background(GeometryReader { (geometry) -> AnyView in
            let frame = geometry.frame(in: space)
            if frame.intersects(rect) {
                execute(frame)
            }
            return AnyView(Rectangle().fill(Color.clear))
        })
    }
}

以及如何将它们与滚动视图中的单元格视图一起使用的演示视图

struct TestScrollViewOnVisible: View {
    @State private var firstVisible: Int = 0
    @State private var lastVisible: Int = 0
    @State private var visibleRect: CGRect = .zero
    var body: some View {
        VStack {
            HStack {
                Text("<< \(firstVisible)")
                Spacer()
                Text("\(lastVisible) >> ")
            }
            Divider()
            band()
        }
    }

    func band() -> some View {
        ScrollView(.horizontal) {
            HStack(spacing: 10) {
                ForEach(0..<50) { i in
                    self.cell(for: i)
                        .ifVisible(in: self.visibleRect, in: .named("my")) { rect in
                            print(">> become visible [\(i)]")

                            // do anything needed with visible rects, below is simple example
                            // (w/o taking into account spacing)
                            if rect.minX <= self.visibleRect.minX && self.firstVisible != i {
                                DispatchQueue.main.async {
                                    self.firstVisible = i
                                }
                            } else
                            if rect.maxX >= self.visibleRect.maxX && self.lastVisible != i {
                                DispatchQueue.main.async {
                                    self.lastVisible = i
                                }
                            }
                        }
                }
            }
        }
        .coordinateSpace(name: "my")
        .rectReader(self.$visibleRect, in: .named("my"))
    }

    func cell(for idx: Int) -> some View {
        RoundedRectangle(cornerRadius: 10)
            .fill(Color.yellow)
            .frame(width: 80, height: 60)
            .overlay(Text("\(idx)"))
    }
}

根据 SwiftUI 2.0 (XCode 12 beta 1),这终于在本地解决了: 在 LazyHStack(或任何其他带有 Lazy 前缀的网格或堆栈)中,元素只会在出现在屏幕上时初始化(并因此触发 onAppear)。

相信LazyHStack可以实现你想要的效果。

ScrollView {
    LazyVStack {
        ForEach(1...100, id: \.self) { value in
            Text("Row \(value)")
                .onAppear {
                     // Write your code for onAppear here.
                 }
        }
    }
}