为什么window的位置显示后还是0?
Why is a window's position still zero after it is shown?
我正在尝试获取 MainWindow
创建后的屏幕位置。
从 this and this 我了解到 window 几何图形是在调用 show()
之后设置的 - 但在我的例子中它保留了默认值,因此位置保持为零。
我要解决的实际问题是让一个QFileDialog
出现在主window的中间和前面。实际上,这应该是默认行为,但是因为 main window 的位置为零,所以对话框出现在屏幕的左上角。
UI 是使用 Qt 设计器创建的,我在运行时通过 QUiLoader
加载 ui 文件。
我注意到一些事情:
- 如果我通过
move()
或 setGeometry()
将 window 的位置设置为它在 [=16= 之后在屏幕上的实际位置,我可以使对话框出现在中间].
- window 的成员
ui
的几何结构,这是 QUiLoader
加载 ui 文件的位置,如果我进行交互,它包含正确的值使用 window(例如在 QPushButton
-回调中),我可以在那个时候将 window 的几何形状设置为 ui
的几何形状,如下所示:self.setGeometry(self.ui.frameGeometry())
这就是我现在正在做的,让对话框出现在中间,然后在某个按钮的回调中显示对话框。
(但这一切仅供参考。)
但我仍然想知道在 show()
之后我是否可以让主要的 window 有正确的位置。出于这个原因,我写了一个最小的例子:一个 Window 完全在 Python 中编码,一个 window 加载一个 ui-file 看起来与第一个相同以及一些使 windows 之一出现的代码:
import sys, os
from PySide2 import QtCore, QtWidgets, QtUiTools
class Window1(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(Window1, self).__init__(parent)
self.resize(300, 200)
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self, text="Print geometry")
self.pushButton.clicked.connect(self.print_geometry)
self.show() # (A)
# self.move(300, 200)
self.print_geometry() # (C)
def print_geometry(self):
self.updateGeometry() # (E)
print(self.frameGeometry())
print(self.geometry())
class Window2(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(Window2, self).__init__(parent)
loader = QtUiTools.QUiLoader()
file = QtCore.QFile(os.path.abspath("TestWindow.ui"))
file.open(QtCore.QFile.ReadOnly)
self.ui = loader.load(file, parent)
file.close()
self.ui.pushButton.clicked.connect(self.print_geometry)
self.ui.show() # (A)
# self.ui.move(300, 200)
self.print_geometry() # (C)
def print_geometry(self):
self.ui.updateGeometry() # (E)
print(self.ui.frameGeometry())
print(self.ui.geometry())
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
window = Window1()
# window = Window2()
# window.show() # (B)
window.print_geometry() # (D)
sys.exit(app.exec_())
首先我想提一下:
- 在
__init__()
的末尾或window创建之后调用show()
似乎并不重要。 (A) 或 (B)
- 在
__init__()
内部或 window 创建之后调用 print_geometry()
似乎并不重要。 (C) 或 (D)
updateGeometry()
调用似乎没有任何作用。 (E)
两个 windows 的输出总是:
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
当我点击按钮时,输出总是:
PySide2.QtCore.QRect(800, 418, 302, 227)
PySide2.QtCore.QRect(801, 444, 300, 200)
我的问题是:为什么 window 的几何图形即使在 show()
之后也有默认值,以及 show()
和按钮的回调之间发生了什么,所以几何图形突然包含正确的值?我可以在 show()
之后的 window 的 __init__()
中模拟这个吗?这种行为是否特定于 Linux Mint 的 window 经理 Cinnamon,我正在使用它?
TestWindow.ui:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>300</width>
<height>200</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="text">
<string>Print geometry</string>
</property>
</widget>
</widget>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
此行为仅发生在 X11 平台上(例如 Linux)- 请参阅 Window Geometry and the section X11 Peculiarities。
关键是在 X11 上,某些 window 相关事件 异步发生 。这意味着您必须等到 window-经理给您的 window 一个框架并将其放置在屏幕上,然后再请求几何图形。如果您单击一个按钮来打印几何图形,您并不是立即请求它(即同步)——这解释了为什么您会看到不同的输出。
如果您需要在显示 window 后立即执行某些需要有关其几何信息的操作,一个简单的解决方法是使用单次计时器:
class Window1(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
...
self.show()
# self.print_geometry()
QtCore.QTimer.singleShot(50, self.print_geometry)
实际上,延迟的实际长度将取决于系统,可能在 1 毫秒到 25 毫秒之间的任何地方。您可能需要稍微试验一下,但 50 毫秒应该是安全的。
我正在尝试获取 MainWindow
创建后的屏幕位置。
从 this and this 我了解到 window 几何图形是在调用 show()
之后设置的 - 但在我的例子中它保留了默认值,因此位置保持为零。
我要解决的实际问题是让一个QFileDialog
出现在主window的中间和前面。实际上,这应该是默认行为,但是因为 main window 的位置为零,所以对话框出现在屏幕的左上角。
UI 是使用 Qt 设计器创建的,我在运行时通过 QUiLoader
加载 ui 文件。
我注意到一些事情:
- 如果我通过
move()
或setGeometry()
将 window 的位置设置为它在 [=16= 之后在屏幕上的实际位置,我可以使对话框出现在中间]. - window 的成员
ui
的几何结构,这是QUiLoader
加载 ui 文件的位置,如果我进行交互,它包含正确的值使用 window(例如在QPushButton
-回调中),我可以在那个时候将 window 的几何形状设置为ui
的几何形状,如下所示:self.setGeometry(self.ui.frameGeometry())
这就是我现在正在做的,让对话框出现在中间,然后在某个按钮的回调中显示对话框。
(但这一切仅供参考。)
但我仍然想知道在 show()
之后我是否可以让主要的 window 有正确的位置。出于这个原因,我写了一个最小的例子:一个 Window 完全在 Python 中编码,一个 window 加载一个 ui-file 看起来与第一个相同以及一些使 windows 之一出现的代码:
import sys, os
from PySide2 import QtCore, QtWidgets, QtUiTools
class Window1(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(Window1, self).__init__(parent)
self.resize(300, 200)
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self, text="Print geometry")
self.pushButton.clicked.connect(self.print_geometry)
self.show() # (A)
# self.move(300, 200)
self.print_geometry() # (C)
def print_geometry(self):
self.updateGeometry() # (E)
print(self.frameGeometry())
print(self.geometry())
class Window2(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(Window2, self).__init__(parent)
loader = QtUiTools.QUiLoader()
file = QtCore.QFile(os.path.abspath("TestWindow.ui"))
file.open(QtCore.QFile.ReadOnly)
self.ui = loader.load(file, parent)
file.close()
self.ui.pushButton.clicked.connect(self.print_geometry)
self.ui.show() # (A)
# self.ui.move(300, 200)
self.print_geometry() # (C)
def print_geometry(self):
self.ui.updateGeometry() # (E)
print(self.ui.frameGeometry())
print(self.ui.geometry())
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
window = Window1()
# window = Window2()
# window.show() # (B)
window.print_geometry() # (D)
sys.exit(app.exec_())
首先我想提一下:
- 在
__init__()
的末尾或window创建之后调用show()
似乎并不重要。 (A) 或 (B) - 在
__init__()
内部或 window 创建之后调用print_geometry()
似乎并不重要。 (C) 或 (D) updateGeometry()
调用似乎没有任何作用。 (E)
两个 windows 的输出总是:
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
PySide2.QtCore.QRect(0, 0, 300, 200)
当我点击按钮时,输出总是:
PySide2.QtCore.QRect(800, 418, 302, 227)
PySide2.QtCore.QRect(801, 444, 300, 200)
我的问题是:为什么 window 的几何图形即使在 show()
之后也有默认值,以及 show()
和按钮的回调之间发生了什么,所以几何图形突然包含正确的值?我可以在 show()
之后的 window 的 __init__()
中模拟这个吗?这种行为是否特定于 Linux Mint 的 window 经理 Cinnamon,我正在使用它?
TestWindow.ui:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>300</width>
<height>200</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="text">
<string>Print geometry</string>
</property>
</widget>
</widget>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
此行为仅发生在 X11 平台上(例如 Linux)- 请参阅 Window Geometry and the section X11 Peculiarities。
关键是在 X11 上,某些 window 相关事件 异步发生 。这意味着您必须等到 window-经理给您的 window 一个框架并将其放置在屏幕上,然后再请求几何图形。如果您单击一个按钮来打印几何图形,您并不是立即请求它(即同步)——这解释了为什么您会看到不同的输出。
如果您需要在显示 window 后立即执行某些需要有关其几何信息的操作,一个简单的解决方法是使用单次计时器:
class Window1(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
...
self.show()
# self.print_geometry()
QtCore.QTimer.singleShot(50, self.print_geometry)
实际上,延迟的实际长度将取决于系统,可能在 1 毫秒到 25 毫秒之间的任何地方。您可能需要稍微试验一下,但 50 毫秒应该是安全的。