我如何访问(在 Aframe 中)webGLRenderer.localClippingEnabled?
How do I access (in Aframe) webGLRenderer.localClippingEnabled?
我正在尝试在 AFrame 中创建局部裁剪平面,本质上是这种效果
https://threejs.org/examples/#webgl_clipping_intersection
要启用裁剪,您必须引用渲染器,并启用 localClippingEnabled,如下所示:
renderer.localClippingEnabled = true;
在 AFrame 中,webGLRenderer 通过组件渲染器公开,但不支持 localClippingEnabled 属性。即
<a-scene renderer="localClippingEnabled:true">
core:schema:warn Unknown 属性 localClippingEnabled
for component/system undefined
。
AFRAME.registerComponent('matclipplane', {
schema:{
clipHeight:{type: 'number', default: 1}
},
init: function () {
let el = this.el;
let self = this;
self.scene = el.sceneEl.object3D;
let renderer = THREE.WebGLRenderer; // How to refernence the renderer?
renderer.localClippingEnabled = true;
我试过在自定义组件中引用它,就像这样
let renderer = THREE.WebGLRenderer;
renderer.localClippingEnabled = true;
但它似乎不起作用。我不相信这是对 WebGLRenderer 的正确引用,因为在控制台中记录它不会显示 属性 localClippingEnabled。
从我在三个示例中看到的情况来看,引用总是来自新建的渲染器。所以我尝试了,在控制台中,它看起来正确,在控制台中使用 localClippingEnable=true,但仍然不起作用,因为(我不认为)这个新的渲染器正在进行渲染。
我怎样才能完成这项工作?
这是我正在处理的小故障。
https://glitch.com/~clipping-plane
我正在尝试在 AFrame 中创建局部裁剪平面,本质上是这种效果 https://threejs.org/examples/#webgl_clipping_intersection
要启用裁剪,您必须引用渲染器,并启用 localClippingEnabled,如下所示:
renderer.localClippingEnabled = true;
在 AFrame 中,webGLRenderer 通过组件渲染器公开,但不支持 localClippingEnabled 属性。即
<a-scene renderer="localClippingEnabled:true">
core:schema:warn Unknown 属性 localClippingEnabled
for component/system undefined
。
AFRAME.registerComponent('matclipplane', {
schema:{
clipHeight:{type: 'number', default: 1}
},
init: function () {
let el = this.el;
let self = this;
self.scene = el.sceneEl.object3D;
let renderer = THREE.WebGLRenderer; // How to refernence the renderer?
renderer.localClippingEnabled = true;
我试过在自定义组件中引用它,就像这样
let renderer = THREE.WebGLRenderer;
renderer.localClippingEnabled = true;
但它似乎不起作用。我不相信这是对 WebGLRenderer 的正确引用,因为在控制台中记录它不会显示 属性 localClippingEnabled。
从我在三个示例中看到的情况来看,引用总是来自新建的渲染器。所以我尝试了,在控制台中,它看起来正确,在控制台中使用 localClippingEnable=true,但仍然不起作用,因为(我不认为)这个新的渲染器正在进行渲染。 我怎样才能完成这项工作?
这是我正在处理的小故障。 https://glitch.com/~clipping-plane