Swift error: "double is not convertible to UInt8"
Swift error: "double is not convertible to UInt8"
var dvalue:Double = 1.03
var stok1 = SKSpriteNode(imageNamed: "stok")
stok1.zRotation = dvalue * stok1.zRotation
这段代码在最后一行给出了这个错误:
"Double is not convertible to UInt8"
如何解决这个问题?
zRotation
是一个 CGFloat。
你的 dValue
是双打。
它们不兼容。要将它们相乘,它们必须是同一类型:要么都是 CGFloat,要么都是 Double。在这种情况下,显然 CGFloat 是可取的,因为我们会将结果分配给 CGFloat。
因此,将您的 dValue
声明为 CGFloat,一切都会发生。
var dvalue:Double = 1.03
var stok1 = SKSpriteNode(imageNamed: "stok")
stok1.zRotation = dvalue * stok1.zRotation
这段代码在最后一行给出了这个错误: "Double is not convertible to UInt8"
如何解决这个问题?
zRotation
是一个 CGFloat。
你的 dValue
是双打。
它们不兼容。要将它们相乘,它们必须是同一类型:要么都是 CGFloat,要么都是 Double。在这种情况下,显然 CGFloat 是可取的,因为我们会将结果分配给 CGFloat。
因此,将您的 dValue
声明为 CGFloat,一切都会发生。