使用可访问的资源构建 electron windows 应用程序

Build electron windows app with accessible resources

在 "cordova build electron --production" 之后,我得到一个已编译的 exe 文件和一个 "win-unpacked" 文件夹,但我无法在其中 edit/change 我的源文件(mp4、json) .

有什么方法可以保持资源(原始 www 文件夹)不变?

没关系。只需将其放入您的 package.json:

"build": {
    "asar": false
  },