使用可访问的资源构建 electron windows 应用程序
Build electron windows app with accessible resources
在 "cordova build electron --production" 之后,我得到一个已编译的 exe 文件和一个 "win-unpacked" 文件夹,但我无法在其中 edit/change 我的源文件(mp4、json) .
有什么方法可以保持资源(原始 www 文件夹)不变?
没关系。只需将其放入您的 package.json:
"build": {
"asar": false
},
在 "cordova build electron --production" 之后,我得到一个已编译的 exe 文件和一个 "win-unpacked" 文件夹,但我无法在其中 edit/change 我的源文件(mp4、json) .
有什么方法可以保持资源(原始 www 文件夹)不变?
没关系。只需将其放入您的 package.json:
"build": {
"asar": false
},