使用 Emscripten 将 C++ 代码编译为独立的 Wasm 会导致 .wasm 需要某些导入函数

Compiling C++ code to standalone Wasm with Emscripten results in .wasm requiring certain import functions

我正在尝试使用 Emscripten 作为学习机会将完整的 C++ 程序编译为 Wasm。以下命令 确实 生成完整有效且有效的 HTML+JS+Wasm:

emcc main.cpp [...libraries] -Oz --std=c++17 -o output.html\
     -s "EXPORTED_FUNCTIONS=['_solve']"

但是,当我尝试生成一个独立的 Wasm 二进制文件时,出现了以下错误,即:

emcc main.cpp [...libraries] -Oz --std=c++17 -o output.wasm\
     -s "EXPORTED_FUNCTIONS=['_solve']"

并在JS中实例化:

// `buffer` is pre-defined and contains the wasm binary in a typed array.
const module = new WebAssembly.Module(buffer);
// `imports` is an object of values and functions.
new WebAssembly.Instance(module, imports);

import function env:_assert must be callable (evaluating 'new WebAssembly.Instance(module, imports)')

检查生成的 Wasm 二进制文件表明它需要主机环境提供相当长的函数和变量列表:

  (import "env" "_abort" (func (;0;) (type 12)))
  (import "env" "___assert_fail" (func (;1;) (type 13)))
  (import "env" "abort" (func (;2;) (type 7)))
  (import "env" "_llvm_stacksave" (func (;3;) (type 21)))
  (import "env" "_llvm_stackrestore" (func (;4;) (type 7)))
  (import "env" "_getenv" (func (;5;) (type 2)))
  (import "env" "___setErrNo" (func (;6;) (type 7)))
  (import "env" "___unlock" (func (;7;) (type 7)))
  (import "env" "___syscall140" (func (;8;) (type 1)))
  (import "env" "___map_file" (func (;9;) (type 1)))
  (import "env" "___lock" (func (;10;) (type 7)))
  (import "env" "___cxa_uncaught_exceptions" (func (;11;) (type 21)))
  (import "env" "___cxa_throw" (func (;12;) (type 6)))
  (import "env" "___cxa_pure_virtual" (func (;13;) (type 12)))
  (import "env" "abortOnCannotGrowMemory" (func (;14;) (type 2)))
  (import "env" "_strftime_l" (func (;15;) (type 10)))
  (import "env" "_pthread_cond_wait" (func (;16;) (type 1)))
  (import "env" "_llvm_trap" (func (;17;) (type 12)))
  (import "env" "___cxa_allocate_exception" (func (;18;) (type 2)))
  (import "env" "_emscripten_resize_heap" (func (;19;) (type 2)))
  (import "env" "_emscripten_memcpy_big" (func (;20;) (type 3)))
  (import "env" "_emscripten_get_heap_size" (func (;21;) (type 21)))
  (import "env" "___wasi_fd_write" (func (;22;) (type 9)))
  (import "env" "___syscall91" (func (;23;) (type 1)))
  (import "env" "___syscall6" (func (;24;) (type 1)))
  (import "env" "__table_base" (global (;0;) i32))
  (import "env" "DYNAMICTOP_PTR" (global (;1;) i32))
  (import "global" "NaN" (global (;2;) f64))
  (import "global" "Infinity" (global (;3;) f64))
  (import "env" "memory" (memory (;0;) 256 256))
  (import "env" "table" (table (;0;) 725 725 funcref))

我可以指示 Emscripten 将源代码编译为完整的 JS + Wasm 包或纯 JS 文件,但是:

我的问题是:有没有一种方法可以在删除或直接在二进制文件中实现这些依赖项的情况下进行编译?如果没有,是否有库,最好是轻量级的,可以为这些功能提供实现?

更新:emscripten 现在支持 -s STANDALONE_WASM 这将构建尽可能可移植的 wasm 文件。对于低级系统调用,生成的二进制文件将使用 WASI 系统调用。

首先,听起来您可以通过使用 -s WASM_ASYNC_COMPILATION=0 选项来实现您的目标。

为了回答更广泛的问题,emscripten 构建的 wasm 文件相当累 emscripten JS 库代码。对构建独立的 wasm 文件有一些支持,并且随着时间的推移,这种支持正在得到改进,但在一般情况下,不可能有完全同步的 wasm 文件。