“~__vector_base() ”在 Wasm 中有多余的 运行 时间以及中止错误。找不到错误

"~__vector_base() " having an excess run time in Wasm as well as an abort error. Cannot find the error

我已经编写了一个程序来执行登录过程并且运行良好,但是当我回去发现一个动态分配的变量(一个对象)没有被删除时,我更正了它并发现我的程序是非常慢,每一步大约需要 3 秒,而以前是即时的。

我在调试模式下编译,我注意到的第一件事是调用了所有 abort() 错误。

然后我在 chrome 工具中 运行 配置文件,给出了这个结果。

这是已删除的堆栈跟踪,

_WoWAuthHandler::handleServerData(WoWPacket*)
   _WoWPacket::~WoWPacket()
      _Packet::~Packet()
         _Buffer::~Buffer()
            _Buffer::clear()

这是 ~Buffer() 的代码(不是我的代码)

Buffer::~Buffer() {
     clear();
}

缓冲区::清除()

void Buffer::clear() noexcept {
    buffer.clear();
    readOffset = 0;
    writeOffset = 0;
}

缓冲区是一个基本的 std::vector,但 std::vector.clear() 未包含在堆栈跟踪中,似乎不是问题所在。

我将 ~Buffer() 修改为一个空函数和 运行 另一个配置文件但是,这只会让它变得更加混乱。

这是 demanded 堆栈跟踪。

_WoWAuthHandler::handleServerData(WoWPacket*)
   _WoWPacket::~WoWPacket()
      _Packet::~Packet()
         _Buffer::~Buffer()
            _std::__2::vector<unsigned char, std::__2::allocator<unsigned char> >::~vector()
              _std::__2::__vector_base<unsigned char, std::__2::allocator<unsigned char> >::~__vector_base()

~Buffer() 不调用任何东西。

我可以控制这种巨大的延迟发生,但它涉及删除对第一个变量的删除调用。不是一个选项,因为该变量是动态创建的。

void Socket::serverToHandler(int dataptr, int len) {
    uint8_t* dataraw = (uint8_t*)dataptr;
    std::vector<uint8_t>* dataParsed = Socket::parsePacket(dataraw, len);

    WoWPacket* dataReader = new WoWPacket(dataParsed);
    wowHandler->handleServerData(dataReader);
    delete dataReader;//If this is removed, the code runs without issue. However, it lags a huge amount with it. 

    delete dataraw;
    delete dataParsed;
}

我认为这可能是 emscripten 本身的错误。

如果我用 -g0 和 -O0 编译它会出现上面的错误但是 在不更改任何代码的情况下,我可以使用 -g0 和 -O1 进行编译以使其编译正常。

如果我用 -g4 和 -O1 编译它会出现上面的错误, 但是如果我用 -g2 和 -O1 编译它会编译正常,并且有足够的调试信息来满足我的喜好。

我使用的是 1.38.31 版本

这个解决方案对我有用,如果以后有人遇到这个错误,只需留下答案。


更新: 它回来了,意识到我两次释放同一个指针。 该死的你模糊的 C++ 错误消息