在 PyGame 上使用导入的字体
Use an imported font on PyGame
我想将从 google 导入的字体添加到 Pygame。
我使用了那个代码,但是当我 运行 脚本时,window 立即关闭:
pygame.init()
pygame.font.init()
myfont = pygame.font.Font("resources/fonts/Mansalva.zip", 30)
我的 .zip 字体的路径也很好。
.zip 是一个存档。您必须解压缩它并从存档中加载单个(例如 .ttf)文件。传递给 pygame.font.Font
的文件名被假定为字体文件。无法处理 zip 存档文件导致异常。
我想将从 google 导入的字体添加到 Pygame。 我使用了那个代码,但是当我 运行 脚本时,window 立即关闭:
pygame.init()
pygame.font.init()
myfont = pygame.font.Font("resources/fonts/Mansalva.zip", 30)
我的 .zip 字体的路径也很好。
.zip 是一个存档。您必须解压缩它并从存档中加载单个(例如 .ttf)文件。传递给 pygame.font.Font
的文件名被假定为字体文件。无法处理 zip 存档文件导致异常。