当我的代码在函数范围之外时,为什么会出现编译器错误 "does not name a type"?

Why do I get the compiler error "does not name a type" when my code is outside of a function scope?

当我偶然发现这个我不明白的错误时,我正在测试我正在构建的游戏引擎,方法是在随机位置生成对象。

"foo.h":

#include <random>
#include <chrono>
#include <functional>

namespace foo {

std::default_random_engine r_gen;
auto r_seed = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();

r_gen.seed(r_seed);  // This is the line giving an error

std::uniform_real_distribution<float> r_dist(-1.0, 1.0);
auto r_float = std::bind(r_dist, r_gen);

}

"main.cpp":

#include <iostream>
#include "foo.h"

int main() {

    // Actually run the program

}

尝试编译此代码时出现错误消息:

error: 'r_gen' does not name a type
r_gen.seed(r_seed);
^~~~~

我正在将 Eclipse 与 MinGW 结合使用。我不确定它为什么将 r_gen 解释为一种类型。此外,将上面的代码包装在一个函数中(命名空间 foo 内的所有内容)允许它正确编译。

我有一道理论题和一道实用题:

只需改变前两个定义的顺序,并从种子构造生成器:

auto r_seed = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
std::default_random_engine r_gen(seed);