将增强现实和 3D 对象实施到移动应用程序中,
Implementing Augmented reality and 3D objects into a mobile app,
我想制作一个利用所有最新技术的社交媒体移动应用程序。
这包括增强现实实现。
我想创建一个能够添加 3d 对象并实现高级增强现实的移动社交媒体平台。
我的问题是为什么像 instagram 或 Snapchat 这样的公司没有实现这些功能?
设备是否需要这些功能的特定规格?
谢谢。
网络上 3D 对象的数据存储要求非常高。如果您希望从托管 3D 模型对象的服务器中提取数据,那么根据复杂性,一些 3D 对象将超过 100 MB 到 GB 的数据中。目前,正如我所解释的那样,AR 还没有证明自己有足够的赚钱明智来满足存储需求。此外,还有用户等待 100 MB 文件在应用程序和社交媒体应用程序中呈现的问题,等待的时间太多了。在文件大小可以通过压缩算法 and/or 变得更小之前,互联网速度比现在提高 10 倍,我认为这永远不会成为现实。大多数使用 AR 的应用程序都在后台使用静态资产隔间下载资产包,或者在应用程序有效负载中包含 AR 模型对象。
我想制作一个利用所有最新技术的社交媒体移动应用程序。
这包括增强现实实现。
我想创建一个能够添加 3d 对象并实现高级增强现实的移动社交媒体平台。
我的问题是为什么像 instagram 或 Snapchat 这样的公司没有实现这些功能?
设备是否需要这些功能的特定规格?
谢谢。
网络上 3D 对象的数据存储要求非常高。如果您希望从托管 3D 模型对象的服务器中提取数据,那么根据复杂性,一些 3D 对象将超过 100 MB 到 GB 的数据中。目前,正如我所解释的那样,AR 还没有证明自己有足够的赚钱明智来满足存储需求。此外,还有用户等待 100 MB 文件在应用程序和社交媒体应用程序中呈现的问题,等待的时间太多了。在文件大小可以通过压缩算法 and/or 变得更小之前,互联网速度比现在提高 10 倍,我认为这永远不会成为现实。大多数使用 AR 的应用程序都在后台使用静态资产隔间下载资产包,或者在应用程序有效负载中包含 AR 模型对象。