spyder 变量资源管理器中的轴和形状

axis and shape in spyder variable explorer

我有一个 3 维 ndarray,无法理解 Spyder 变量浏览器中的轴和形状。 下面的变量是我的 3 维数组,如果有人能为我解释轴和形状,我将不胜感激:

t = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24]
t = np.reshape(t,(4,3,2))

例如,当我将轴设置为 0 时,会出现一个 3*2 的框架。当我将它设置为 1 时,将显示 4*2 帧,最后当我将轴设置为 2 时,将显示 4*3 帧,但我无法以 3 维形式可视化它们。 PS:我知道这听起来完全不专业......

轴 0 将列出 y-z 平面上的值 轴 1 给出 x-z 平面值 轴 2 将列出 x-y 平面上的值

索引将是第三个轴的维度,其值未针对给定轴显示。

 a=np.ones(90)
 a = np.ones(90)
 a= a.reshape(9,5,2)
 a[0]=2*a[0]
 a[:,1,:]=3*a[:,1,:]
 a[:,:,1]=7*a[:,:,1]
 a.shape

试试这个代码,看看不同值的结果。如果切片中的任何索引为 -1,则表示该索引的值是根据数据帧的其他维度计算的。