如何限制可拖动区域?它在顶部和左侧起作用,但在右侧和底部不起作用

How do I limit draggable area? it functions on top and left side, but not on the right side and bottom

所以我试图从 overflowing 正文中屏蔽 draggable 内容。

在顶部和左侧有效

无法限制右侧和底部。

            e.pageX -= e.offsetX;
            e.pageY -= e.offsetY;

            // left/right constraint
            if (e.pageX - dragoffset.x < 0) {
                offsetX = 0;
            } else if (e.pageX + dragoffset.x > document.body.clientWidth) {
                offsetX = document.body.clientWidth - e.target.clientWidth;
            } else {
                offsetX = e.pageX - dragoffset.x;
            }

            // top/bottom constraint

            if (e.pageY - dragoffset.y < 0) {
                offsetY = 0;
            } else if (e.pageY + dragoffset.y > document.body.clientHeight) {
                offsetY = document.body.clientHeight - e.target.clientHeight;
            } else {
                offsetY = e.pageY - dragoffset.y;
            }   

            el.style.top = offsetY + "px";
            el.style.left = offsetX + "px";
        }
    });
};

此外,当我拖动它们时,我的 div 变得 出现故障 。只有选中其中的文本时,它们才会停在右侧和底部。

我假设由于可拖动项是一个 dom 元素,当向右或向下移动时它会推动 body 的宽度和高度,这会改变 body 大小,所以使用 body 大小可能不是正确的方式。也许您可以使用 window.widthwindow.height 左右的值来限制可拖动项无法更改的区域。希望这有帮助。

拖放库具有限制可拖动对象移动的功能

https://github.com/dragee/dragee

默认情况下,它限制元素在 container 内的移动。它考虑了元素的大小。

import { Draggable } from 'dragee'
new Draggable(element, { container: document.body })

同时可以使用自定义绑定函数

import { Draggable, BoundToRectangle, Rectangle } from 'dragee'
new Draggable(element, { 
    bound: BoundToRectangle.bounding(Rectangle.fromElement(document.body, document.body))
})

其中 BoundToElement 描述您需要的限制条件

class BoundToRectangle {
  constructor(rectangle) {
    this.rectangle = rectangle
  }

  bound(point, size) {
    const calcPoint = point.clone()
    const rectP2 = this.rectangle.getP3()

    if (this.rectangle.position.x > calcPoint.x) {
      (calcPoint.x = this.rectangle.position.x)
    }
    if (this.rectangle.position.y > calcPoint.y) {
      calcPoint.y = this.rectangle.position.y
    }
    if (rectP2.x < calcPoint.x + size.x) {
      calcPoint.x = rectP2.x - size.x
    }
    if (rectP2.y < calcPoint.y + size.y) {
      calcPoint.y = rectP2.y - size.y
    }

    return calcPoint
  }
}

您可以通过以下方式计算的元素大小:

let width = parseInt(window.getComputedStyle(element)['width'])
let height = parseInt(window.getComputedStyle(element)['height'])

我也可以建议使用 translate3d 属性 来代替左和上位置,因为它更有效率