使用 Thread.Sleep 在 c# 中的循环中每次等待一秒钟

waiting for a second every time in a loop in c# using Thread.Sleep

我正在尝试每秒向屏幕打印 "p"。

当我运行这个:

while (true)
    Thread.Sleep(1000); 
    Console.WriteLine("p");

它根本不打印。 但是当我 运行 这个:

while (true)
    Console.WriteLine("p");
    Thread.Sleep(1000); 

无需等待即可打印。有人可以向我解释一下并提出修复建议吗?

你没有循环整个代码

这个:

while (true)
    Thread.Sleep(1000); 
    Console.WriteLine("p");

与此相同:

while (true)
{
    Thread.Sleep(1000); 
}
Console.WriteLine("p");

您需要在希望循环执行的所有行周围显式设置大括号,否则它只会在下一条指令上循环。

您正在寻找这样的东西:

while (true)
{
    Thread.Sleep(1000); 
    Console.WriteLine("p");
}

why didn't it work without braces?

C# 不是 Python。在Python中,程序结构用空格表示。在 C# 中,空格被完全忽略,程序结构由语言的语法决定。

在 C# 中,{ any number of statements } 形式的块本身就是一个语句。

while的语法是

while( an expression that can be evaluated to bool ) 
    a single statement

但是由于 { ... } 单个语句 ,如果您希望在 whileif 的正文中包含多个语句,或者for或者foreach等等,你用一个块。

顺便说一下,你一开始就不应该使用 Thread.Sleep。它应该只用于测试代码。线程是昂贵的程序资源;不要付钱让他们睡觉!如果你想引入延迟,那么有两件事要做。在事件驱动程序中,启动一个定时器,然后在定时器事件结束时处理该事件。或者,使您的程序异步并等待 Task.Delay。睡觉是一种不好的做法,表明你的程序设计存在一些缺陷。

现在,你可能会说,嘿,这是一个控制台程序,我真的想在我的用户体验中引入延迟,而且我在后台没有任何事件处理等等,所以为什么不睡觉?我能理解这个论点;这很方便。但是,(1) 在您还是初学者的时候就养成良好的习惯,以后您就不必改掉它们,并且 (2) 程序会不断发展。在某些时候,你会想要编写一个程序,在 UI 暂停时保持交互并响应用户按键、网络流量或其他类似的东西;如果您的线程处于休眠状态,则它们不会响应这些事件。