SwiftUI 中的图片选择器

ImagePicker in SwiftUI

我正在尝试在 this tutorial 之后的 SwiftUI 中创建图像选择器。基本上,这个想法是当用户点击屏幕上的灰色矩形时,会出现一个图像选择器。当他们 select 一个图像时,它被导入到灰色矩形中。

问题是,当我 运行 代码时,出现以下错误: Thread 1: Fatal error: Reading Environment<Binding<PresentationMode>> outside View.body

这出现在图像选择器结构中的 parent.presentationMode.wrappedValue.dismiss() 行。

我的代码如下所示:

图像选择器


struct ImagePicker: UIViewControllerRepresentable {
    
  @Environment(\.presentationMode) var presentationMode
  @Binding var image: UIImage?
    
    class Coordinator: NSObject, UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate {
        let parent: ImagePicker

        init(_ parent: ImagePicker) {
            self.parent = parent
        }
        
        func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [UIImagePickerController.InfoKey : Any]) {
            if let uiImage = info[.originalImage] as? UIImage {
                parent.image = uiImage
            }

        parent.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
        }     
    }
    
    func makeCoordinator() -> Coordinator {
        Coordinator(self)
    }
    

    func makeUIViewController(context: UIViewControllerRepresentableContext<ImagePicker>) -> UIImagePickerController {
        let picker = UIImagePickerController()
        picker.delegate = context.coordinator
        return picker
    }

    func updateUIViewController(_ uiViewController: UIImagePickerController, context: UIViewControllerRepresentableContext<ImagePicker>) {
   
    }
}

内容视图

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    
    @State private var image: Image?
    @State private var showingImagePicker = false
    @State private var inputImage: UIImage?
    

    var body: some View {
     NavigationView {
             ZStack {
                 Rectangle()
                     .fill(Color.secondary)

                 if image != nil {
                     image?
                         .resizable()
                         .scaledToFit()
                 } else {
                     Text("Tap to select a picture")
                 }
             }
             .onTapGesture {
                 self.showingImagePicker = true
             }


        .sheet(isPresented: $showingImagePicker, onDismiss: loadImage) {
            ImagePicker(image: self.$inputImage)
        }
     }
    }

    func loadImage() {
        guard let inputImage = inputImage else { return }
        image = Image(uiImage: inputImage)
    }
    
}

与推荐的解决方案here类似,我尝试在Image Picker Struct中将@Environment(\.presentationMode) var presentationMode替换为@Binding var isPresented: Bool并将麻烦的行parent.presentationMode.wrappedValue.dismiss()替换为parent.isPresented = false.

然而,这导致了另一个问题 - 当 Sheet 被关闭时图像没有加载(我猜是因为我没有在任何地方调用 dismiss() 方法)。

我对 Swift 和编码还很陌生,所以很抱歉,如果我可以在任何地方更简洁地解释并随时进行更正。

好的,看来您正在使用 13.1 进行测试 -> 更新到 13.2 - 它可以正常工作