c++ vector of pointers 指向 vector of pointers ordering

c++ vector of pointers to vector of pointers ordering

我有两个 classes,每个都有一个指向 Data 的指针向量。我想要做的是将 class Sample2 向量中的指针分配给 class Sample1 向量中的指针。 问题是当我在第二个向量中分配指针时,它们在 中的存储顺序是第一个向量的顺序。我想按插入顺序存储它们。

下面是一个minimal reproducible example的代码:

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std; //for sample purposes

// For simplicity, the data is just a string in this example.
using Data = string;
// In the real code there is a class with a certain vector as a member,
// but for this example we can reduce it to just the vector.
using Sample1 = vector<Data*>;

Class Sample2 — 问题就在这里

class Sample2 {
    vector<Data*> autodromos2;

public:
    vector<Data*>& getAutodromos() { return autodromos2; }

    // ** This is the function with the problem. **
    void addAutodromos2(vector<string>& arguments, vector<Data*>& autodromos)
    {
        for (Data* a : autodromos) {
            for (string &s : arguments) {
                if (s == *a) { // The real test is more complex.
                    getAutodromos().push_back(a);
                    break;
                }
            }
        }
    }
};

主要函数(生成数据并调用addAutodromos2

int main()
{
    // Create the list of elements to add to a `Sample2`.
    // Note that these are strings, not Data objects (in the real code).
    vector<string> arguments { "fourth", "first", "third" };

    // Create the `Sample1` data with which to work.
    Sample1 s1 {
        new Data("first"), new Data("second"), new Data("third"), 
        new Data("fourth"), new Data("fifth") 
    };

    // Create the `Sample2` data from the list and `s1`.
    Sample2 s2;
    s2.addAutodromos2(arguments, s1);

    // Diagnostic:
    for (Data* a : s2.getAutodromos()) {
        cout << *a << endl;
    }
}

输出为

first 
third 
fourth

什么时候应该

fourth 
first 
third

实际上addAutodromos2()中循环的顺序问题你需要用下面的代码改变函数:

    for (string s : arguments) 
    {
        for (Data* a : autodromos) 
        {            
            if (s == *a) { // The real test is more complex.
                getAutodromos().push_back(a);
                break;
            }
        }
    }

切换 for 循环。输出是 fourth first third

希望这会有所帮助。

有一种观点认为,如果函数中有嵌套循环,则可能是你的思维不够抽象。虽然有时这可能是夸大其词,但在这种情况下它确实有价值。让我们看看内部循环。

            for (string s : arguments) {
                if (s == *a) {
                    getAutodromos().push_back(a);
                    break;
                }
            }

此循环在 arguments 中搜索 *a,如果找到则执行某些操作。搜索是一个可以抽象到它自己的函数中的概念,我们称它为 found,一个 return 是 bool.

的函数
    // Preliminary revision
    void addAutodromos2(vector<string>& arguments, vector<Data*>& autodromos)
    {
        for (Data* a : autodromos) {
            if ( found(arguments, *a) ) {
                getAutodromos().push_back(a);
            }
        }
    }

只看一个循环,应该更清楚是什么问题了。元素按照它们在 autodromos 中出现的顺序添加到 getAutodromos()。要使用 arguments 内的顺序,您需要循环遍历它。 (我将辅助函数的名称更改为 find_by_name 并使其 return 成为找到的元素的迭代器或结束迭代器。布尔值 return 不再足够。 )

    // Final revision
    void addAutodromos2(vector<string>& arguments, vector<Data*>& autodromos)
    {
        for (string s : arguments) {
            auto result = find_by_name(autodromos, s);
            if ( result != autodromos.end() ) {
                getAutodromos().push_back(*result);
            }
        }
    }

此处缺少的部分是 find_by_name 函数。好消息是这个任务在 header <algorithm> 中很常见,that functionality is part of the standard library。坏消息是使用库函数需要一些输入,因为参数更复杂(为了更大的灵活性)。您可能想要定义一个包装器以专门针对您的情况。

// Returns an iterator to the element with the indicated name, or
// autodromos.end() if not found.
static auto find_by_name(const vector<Data*> & autodromos, const string & name)
{
    return std::find_if(autodromos.begin(), autodromos.end(), [&name](Data *a){
        return name == *a; // or name == a->get_name(), when Data is more complex
    });
}

请注意,如果真正的测试就像比较 name == *a 一样简单,那么可以使用 std::find 代替 std::find_if,并且不需要使用 lambda。 不要忘记在文件前面 #include <algorithm>