反应堆项目超时

Project Reactor timeout

我正在一个项目反应器车间工作,并且被困在以下任务中:

/**
     * TODO 5
     * <p>
     * For each item call received in colors flux call the {@link #simulateRemoteCall} operation.
     * Timeout in case the {@link #simulateRemoteCall} does not return within 400 ms, but retry twice
     * If still no response then provide "default" as a return value
     */

我无法解决的问题是 Flux 实际上从未抛出 TimeOutException!我能够在控制台日志中观察到这一点:

16:05:09.759 [main] INFO Part04HandlingErrors - Received red delaying for 300 
16:05:09.781 [main] INFO Part04HandlingErrors - Received black delaying for 500 
16:05:09.782 [main] INFO Part04HandlingErrors - Received tan delaying for 300 

我尝试调整语句的顺序,但似乎并没有改变行为。注意:此外,我尝试了 timeout() 的重载变体,它接受一个应该返回的默认值,如果没有元素被发出的话。

public Flux<String> timeOutWithRetry(Flux<String> colors) {

        return colors
                .timeout(Duration.ofMillis(400))
                //.timeout(Duration.ofMillis(400), Mono.just("default"))
                .retry(2)
                .flatMap(this::simulateRemoteCall)
                .onErrorReturn(TimeoutException.class, "default");

    }

有人可以弄清楚为什么没有发生超时吗?我怀疑该机制在某种程度上不是 "bound" 到 flatMap 调用的方法。

为了完整性:辅助方法:

public Mono<String> simulateRemoteCall(String input) {
        int delay = input.length() * 100;
        return Mono.just(input)
                .doOnNext(s -> log.info("Received {} delaying for {} ", s, delay))
                .map(i -> "processed " + i)
                .delayElement(Duration.of(delay, ChronoUnit.MILLIS));
    }

更完整,这是我为了验证功能而给出的测试:

@Test
    public void timeOutWithRetry() {
        Flux<String> colors = Flux.just("red", "black", "tan");

        Flux<String> results = workshop.timeOutWithRetry(colors);

        StepVerifier.create(results).expectNext("processed red", "default", "processed tan").verifyComplete();
    }

你说得对,是语句的顺序和位置不正确。 既然要retry/timeout/error-handle远程调用,就应该把这些操作符放在远程调用的Mono上,而不是Flux.

Timeout on Flux 观察后续元素之间经过的时间。但是,当您使用 flatMap 时,您可以开箱即用,并且元素之间的延迟实际上将为零(假设 colors Flux 源自内存列表)。所以这个运算符不应该直接放在Flux上来达到你的目的。

重试 Flux 意味着它会在出现错误时重新订阅源,这取决于源可能会导致重新处理已处理的元素。相反,您只想重试失败的元素,因此它也应该放在 Mono.

public Flux<String> timeOutWithRetry(Flux<String> colors) {

    return colors.flatMap(color -> simulateRemoteCall(color).timeout(Duration.ofMillis(400))
                                                            .retry(2)
                                                            .onErrorReturn("default"));
}

Martin Tarjányi 的回答是正确的,但是你在代码中也问了为什么

    return colors
            .timeout(Duration.ofMillis(400))
            //.timeout(Duration.ofMillis(400), Mono.just("default"))
            .retry(2)
            .flatMap(this::simulateRemoteCall)
            .onErrorReturn(TimeoutException.class, "default");

没有超时。

原因是如果 colors 通量的元素可用,那么调用 .timeout(Duration.ofMillis(400)) 没有效果,因为 timeout 仅传播 TimeoutException 如果 没有 项目在给定的 400 毫秒持续时间内发出,但在此示例中并非如此。

因此元素被发射并且 retry(2) 也没有效果。接下来你在发出的元素上调用 simulateRemoteCall 这需要一些时间,但不会 return 错误。您的代码的结果(除了时间差异之外)与您只是在给定的通量上应用贴图相同:

public Flux<String> timeOutWithRetry(Flux<String> colors) {
    return colors.map(s -> "processed " + s);
}

如果您想看到 simulateRemoteCall 调用超时,那么您必须在此调用后添加 timeout 方法。

除了使用 flatMap,您还可以使用 concatMap。不同之处在于是否应保留顺序,即 default 值是否可能乱序出现。

使用 concatMap 答案如下所示:

public Flux<String> timeOutWithRetry(Flux<String> colors) {
    return colors.concatMap(
            color -> simulateRemoteCall(color)
                        .timeout(Duration.ofMillis(400))
                        .retry(2)
                        .onErrorReturn("default"));
}