重写虚函数 return 类型不同并且在数据结构中不是协变的
overriding virtual function return type differs and is not covariant in Data Structure
当我尝试编译时出现一个奇怪的错误:"overriding virtual function return type differs and is not covariant",我认为问题出在 Node.js 上。我认为 BTree<T>::Node
与 BSTree<T>::Node
不同。
基础class:
#ifndef BINARY_TREE_H
#define BINARY_TREE_H
template < typename T >
class BTree {
protected:
struct Node {
T key;
Node* left;
Node* right;
Node() {}
Node(
const T& key,
Node* left = nullptr,
Node* right = nullptr)
: left(left), right(right), key(key) {}
};
public:
BTree();
virtual ~BTree();
virtual Node* search(const T& key);
private:
Node* search(const T& key, Node* root);
private:
Node* root;
};
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BTree<T>::search(const T& key, BTree<T>::Node* root) {
//some code
}
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BTree<T>::search(const T& key) {
return search(key, root);
}
#endif // BINARY_TREE_H
派生 class:
#ifndef BINARY_SEARCH_TREE_H
#define BINARY_SEARCH_TREE_H
#include "binary_tree.h"
template < typename T >
class BSTree : public BTree<T> {
protected:
struct Node {
T key;
Node* left;
Node* right;
Node() {}
Node(
const T& key,
Node* left = nullptr,
Node* right = nullptr)
: left(left), right(right), key(key) {}
};
public:
BSTree();
~BSTree() override;
Node* search(const T& key) override;
private:
Node* search(const T& key, Node* root);
private:
Node* root;
};
template < typename T >
typename BSTree<T>::Node* BSTree<T>::search(const T& key, BSTree<T>::Node* root) {
//some code
}
template < typename T >
typename BSTree<T>::Node* BSTree<T>::search(const T& key) {
return search(key, root);
}
#endif // BINARY_SEARCH_TREE_H
虽然BSTree<T>
源自BTree<T>
,但BSTree<T>::Node
和BTree<T>::Node
之间没有关系。因此,指向后者的指针不能转换为指向前者的指针。 BTree<T>::search
return 是指向 BTree<T>::Node
的指针。因此,在派生的 class 中对该函数的任何覆盖都必须 return 一个指针,该指针可以 转换 到 BTree<T>::Node*
.
如前所述,BSTree<T>::Node*
不是。
真的,如果 BSTree<T>::Node
和 BTree<T>::Node
做同样的事情,为什么还要存在?
这是正确的代码。请注意在看到 BTree<T>::Node
.
之前添加 typename
基础class:
#ifndef BINARY_TREE_HPP
#define BINARY_TREE_HPP
template < typename T >
class BTree {
protected:
struct Node {
int key;
Node* left;
Node* right;
Node() {}
Node(
const int& key,
Node* left = nullptr,
Node* right = nullptr)
: left(left), right(right), key(key) {}
};
public:
BTree();
virtual ~BTree();
virtual Node* search(const T& key);
private:
Node* search(const T& key, Node* root);
private:
Node* root;
};
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BTree<T>::search(const T& key, BTree<T>::Node* root) {
// some code
}
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BTree<T>::search(const T& key) {
return search(key, root);
}
派生 class:
#ifndef BINARY_SEARCH_TREE_HPP
#define BINARY_SEARCH_TREE_HPP
#include "binary_tree.hpp"
template < typename T >
class BSTree : public BTree<T> {
public:
BSTree();
~BSTree() override;
typename BTree<T>::Node* search(const T& key) override;
private:
typename BTree<T>::Node* search(const T& key, typename BTree<T>::Node* root);
private:
typename BTree<T>::Node* root;
};
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BSTree<T>::search(const T& key, typename BTree<T>::Node* root) {
// some code
}
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BSTree<T>::search(const T& key) {
return search(key, root);
}
当我尝试编译时出现一个奇怪的错误:"overriding virtual function return type differs and is not covariant",我认为问题出在 Node.js 上。我认为 BTree<T>::Node
与 BSTree<T>::Node
不同。
基础class:
#ifndef BINARY_TREE_H
#define BINARY_TREE_H
template < typename T >
class BTree {
protected:
struct Node {
T key;
Node* left;
Node* right;
Node() {}
Node(
const T& key,
Node* left = nullptr,
Node* right = nullptr)
: left(left), right(right), key(key) {}
};
public:
BTree();
virtual ~BTree();
virtual Node* search(const T& key);
private:
Node* search(const T& key, Node* root);
private:
Node* root;
};
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BTree<T>::search(const T& key, BTree<T>::Node* root) {
//some code
}
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BTree<T>::search(const T& key) {
return search(key, root);
}
#endif // BINARY_TREE_H
派生 class:
#ifndef BINARY_SEARCH_TREE_H
#define BINARY_SEARCH_TREE_H
#include "binary_tree.h"
template < typename T >
class BSTree : public BTree<T> {
protected:
struct Node {
T key;
Node* left;
Node* right;
Node() {}
Node(
const T& key,
Node* left = nullptr,
Node* right = nullptr)
: left(left), right(right), key(key) {}
};
public:
BSTree();
~BSTree() override;
Node* search(const T& key) override;
private:
Node* search(const T& key, Node* root);
private:
Node* root;
};
template < typename T >
typename BSTree<T>::Node* BSTree<T>::search(const T& key, BSTree<T>::Node* root) {
//some code
}
template < typename T >
typename BSTree<T>::Node* BSTree<T>::search(const T& key) {
return search(key, root);
}
#endif // BINARY_SEARCH_TREE_H
虽然BSTree<T>
源自BTree<T>
,但BSTree<T>::Node
和BTree<T>::Node
之间没有关系。因此,指向后者的指针不能转换为指向前者的指针。 BTree<T>::search
return 是指向 BTree<T>::Node
的指针。因此,在派生的 class 中对该函数的任何覆盖都必须 return 一个指针,该指针可以 转换 到 BTree<T>::Node*
.
如前所述,BSTree<T>::Node*
不是。
真的,如果 BSTree<T>::Node
和 BTree<T>::Node
做同样的事情,为什么还要存在?
这是正确的代码。请注意在看到 BTree<T>::Node
.
typename
基础class:
#ifndef BINARY_TREE_HPP
#define BINARY_TREE_HPP
template < typename T >
class BTree {
protected:
struct Node {
int key;
Node* left;
Node* right;
Node() {}
Node(
const int& key,
Node* left = nullptr,
Node* right = nullptr)
: left(left), right(right), key(key) {}
};
public:
BTree();
virtual ~BTree();
virtual Node* search(const T& key);
private:
Node* search(const T& key, Node* root);
private:
Node* root;
};
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BTree<T>::search(const T& key, BTree<T>::Node* root) {
// some code
}
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BTree<T>::search(const T& key) {
return search(key, root);
}
派生 class:
#ifndef BINARY_SEARCH_TREE_HPP
#define BINARY_SEARCH_TREE_HPP
#include "binary_tree.hpp"
template < typename T >
class BSTree : public BTree<T> {
public:
BSTree();
~BSTree() override;
typename BTree<T>::Node* search(const T& key) override;
private:
typename BTree<T>::Node* search(const T& key, typename BTree<T>::Node* root);
private:
typename BTree<T>::Node* root;
};
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BSTree<T>::search(const T& key, typename BTree<T>::Node* root) {
// some code
}
template < typename T >
typename BTree<T>::Node* BSTree<T>::search(const T& key) {
return search(key, root);
}