自适应触发器在 UNO 平台 webassembly 中不起作用?

AdaptiveTriggers not working in UNO platform web assembly?

我一直在尝试根据屏幕尺寸对代码中的 UI 进行一些更改。当我开始在 UWP 中编写代码时,一切正常,但是当更改为 Web 程序集时,更改 window 的大小时没有发生任何变化,它只采用 MinWindowWidth="0" 的第一个视觉状态。

这里是我运行的一些测试代码。 testing code

我是不是漏掉了什么?

试试这样写

<VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <VisualStateGroup x:Name="SizeGroup">
        <VisualState x:Name="Large">
            <VisualState.StateTriggers>
                <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="1000"/>
            </VisualState.StateTriggers>
            <VisualState.Setters>
                <Setter Target="MainContent.Background"
                        Value="Blue"/>
            </VisualState.Setters>
        </VisualState>
        <VisualState x:Name="Small">
            <VisualState.StateTriggers>
                <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="0"/>
            </VisualState.StateTriggers>
            <VisualState.Setters>
                <Setter Target="MainContent.Background"
                        Value="Red"/>
            </VisualState.Setters>
        </VisualState>
    </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

在XAML中声明的顺序很重要,所以你应该先声明最大的MinWindowWidth,然后再声明较小的。在您的情况下,首先评估值为 0 的小值并且始终为真。

您可以跟踪错误 here