使 CLCircularRegion 可编码

Making CLCircularRegion Codable

我正在尝试(在操场上)使 CLCircularRegion Codable。但是我有一个我无法修复的错误:错误:初始化程序要求 'init(from:)' 只能由非最终 class 'CLCircularRegion' 定义中的 'required' 初始化程序满足。有什么想法吗?

import UIKit
import MapKit

// MARK: - CLLocationCoordinate2D

extension CLLocationCoordinate2D: Codable {

    public func encode(to encoder: Encoder) throws {
        var container = encoder.unkeyedContainer()
        try container.encode(longitude)
        try container.encode(latitude)
    }

    public init(from decoder: Decoder) throws {
        var container = try decoder.unkeyedContainer()
        let longitude = try container.decode(CLLocationDegrees.self)
        let latitude = try container.decode(CLLocationDegrees.self)
        self.init(latitude: latitude, longitude: longitude)
    }
}

// MARK: - CLLocationCoordinate2D

extension CLCircularRegion : Codable {

    public func encode(to encoder: Encoder) throws {
        var container = encoder.unkeyedContainer()
        try container.encode(identifier)
        try container.encode(center)
        try container.encode(radius)
    }

    public required init(from decoder: Decoder) throws {
        var container = try decoder.unkeyedContainer()
        let identifier = try container.decode(String.self)
        let center = try container.decode(CLLocationCoordinate2D.self)
        let radius = try container.decode(CLLocationDistance.self)

        self.init(center: center, radius: radius, identifier: identifier)
    }
}

let coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 45.123, longitude: 5.678)
let region = CLCircularRegion(center: coordinate, radius: 100, identifier: "identifierTest")

// encode
if let jsonData = try? JSONEncoder().encode(region), let jsonString = String(data: jsonData, encoding: .utf8) {
    print(jsonString)

    // decode
    if let decodedRegion = try? JSONDecoder().decode(CLCircularRegion.self, from: jsonData) {
        print(decodedRegion)
    }
}

一种解决方案是将 class 包装在符合 Codable

的结构中
struct CodableCircularRegion : Codable {
    var region: CLCircularRegion?
    public func encode(to encoder: Encoder) throws {
        var container = encoder.unkeyedContainer()
        try container.encode(region?.identifier)
        try container.encode(region?.center)
        try container.encode(region?.radius)
    }

    init(from decoder: Decoder) throws {
        var container = try decoder.unkeyedContainer()
        let identifier = try container.decode(String.self)
        let center = try container.decode(CLLocationCoordinate2D.self)
        let radius = try container.decode(CLLocationDistance.self)

        region = CLCircularRegion(center: center, radius: radius, identifier: identifier)
    }

    init(_ region: CLCircularRegion) {
        self.region = region
    }
}

和encoding/decoding差不多

if let jsonData = try? JSONEncoder().encode(CodableCircularRegion(region)), let jsonString = String(data: jsonData, encoding: .utf8) {
    print(jsonString)

    // decode
    if let decodedRegion = try? JSONDecoder().decode(CodableCircularRegion.self, from: jsonData) {
        print(decodedRegion.region)
    }
}

你不能这样做。 CLCircularRegion 不是 final class。当你扩展一个非最终的 class 时,你只能在扩展中编写 convenience 初始值设定项。 Decodable 指定必须声明初始化器 required

但我们刚刚看到您不能这样做,因为 Swift 不允许您在扩展中声明 required 个初始化程序。

顺便说一句,一般来说,扩展其他人的类型以使其符合 Codable 并不是一个好主意,因为在将来某个时候编写该类型的人也可能会添加 Codable 一致性,并且很可能他们的实现与您的实现不匹配,这将导致一些很难诊断的错误。

如前所述,最好的办法是将 CLCircularRegion 包装在符合 Codable.

的结构中