UIView 不是圆的
UIView is not rounded
我有一个小问题,不确定为什么它不起作用。我有一个代码:
func rounded(cornerRadius: CGFloat? = nil) {
if let cornerRadius = cornerRadius {
layer.cornerRadius = cornerRadius
} else {
layer.cornerRadius = min(frame.size.height, frame.size.width) / 2
}
clipsToBounds = true
}
我正在尝试这样使用:
cameraImageContainer.rounded()
cameraImageContainer = UIView
图像不是很圆润,看起来不太好。
有什么建议吗?
像这样在viewDidApper中调用圆角函数
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
cameraImageContainer.rounded()
}
因为只有在加载视图后才会设置按钮的框架
如果您想在 viewDidLoad 中调用它,请为 imageView 创建自定义 class 并将其设置在 storybaord
由于框架可以改变,所以在设置边界时更容易实现角半径。试一试:
class CircleView: UIView {
override var bounds: CGRect {
didSet {
self.layer.cornerRadius = min(bounds.size.height, bounds.size.width) / 2
}
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.commonInit()
}
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
self.commonInit()
}
private func commonInit() {
clipsToBounds = true
}
}
我有一个小问题,不确定为什么它不起作用。我有一个代码:
func rounded(cornerRadius: CGFloat? = nil) {
if let cornerRadius = cornerRadius {
layer.cornerRadius = cornerRadius
} else {
layer.cornerRadius = min(frame.size.height, frame.size.width) / 2
}
clipsToBounds = true
}
我正在尝试这样使用:
cameraImageContainer.rounded()
cameraImageContainer = UIView
图像不是很圆润,看起来不太好。
有什么建议吗?
像这样在viewDidApper中调用圆角函数
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
cameraImageContainer.rounded()
}
因为只有在加载视图后才会设置按钮的框架 如果您想在 viewDidLoad 中调用它,请为 imageView 创建自定义 class 并将其设置在 storybaord
由于框架可以改变,所以在设置边界时更容易实现角半径。试一试:
class CircleView: UIView {
override var bounds: CGRect {
didSet {
self.layer.cornerRadius = min(bounds.size.height, bounds.size.width) / 2
}
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.commonInit()
}
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
self.commonInit()
}
private func commonInit() {
clipsToBounds = true
}
}