风格化多边形笔划并以不同方式填充?

Stylize polygon stroke and fill differently?

风格化多边形描边和不同的填充在我发现的示例中不起作用:

   // Add a layer for rendering polygons.
    polygonLayer = new atlas.layer.PolygonLayer(dataSource, null, {
            filter: ['any', ['==', ['geometry-type'], 'Polygon'], ['==', ['geometry-type'], 'MultiPolygon']], // Only render Point or MultiPoint in this layer.
            minZoom: 18,
            strokeColor: 'navy',
            strokeWidth: 2,
            fillColor: 'light blue',
            fillOpacity: 0.3
        });

多边形正在应用填充颜色和不透明度,但没有正确应用描边颜色?那么发生了什么变化,或者更重要的是,我该如何做到这一点?

多边形图层仅渲染填充区域。要绘制多边形的轮廓,请使用连接到同一数据源的线层。请参阅文档中的第二个示例:https://docs.microsoft.com/en-us/azure/azure-maps/map-add-shape