查找一个 Id 和 return 一个字符串值
Look up an Id and return a string value
我有一个 .NetCore 3 Entity Framework 控制器,returns 一个像这样的对象:
var games = await _context.Game
.Select(x => new GameEntity
{
Id = x.Id,
Title = x.Title,
GameCharacterClasses = x.GameCharacterClasses
}).ToListAsync();
GameEntity class 看起来像这样:
public partial class GameEntity
{
public GameEntity()
{
GameCharacterClasses = new HashSet<GameCharacterClasses>();
}
public long Id { get; set; }
public string Title { get; set; }
public virtual ICollection<GameCharacterClasses> GameCharacterClasses { get; set; }
}
GameCharacterClasses 是一个包含游戏 ID 和角色类 ID 的数组。
问题是,我确实需要 characterClass 名称,而不是游戏或 characterClass 的 Id。
有没有办法制作基于代码的 table 或变量,以便我可以根据 Id 查找所需的 characterClass 名称?
比如,如果 GameCharacterClasses 数组包含 IDs(GameId, CharacterClassId)
[(5, 1), (5, 4), (5, 7)]
那么数组应该包含
'Wizard', 'Fighter', 'Cleric'?
我尝试使用复杂的 if/then 树,但它失控了。
如果可能的话,我想要某种类型的基于查找的变量...例如:
0 : Thief
1 : Wizard
2 : Paladin
3 : Assassin
etc...
有没有办法在 c# 中做到这一点?
谢谢!
您有一个名为 CharacterClass 的枚举
public enum CharacterClass
{
Thief= 0,
Wizard= 1,
Paladin= 2,
Assassin= 3,
}
然后你会这样调用它 Enum.GetName
public string GetNameFromId(int charClassId)
{
return Enum.GetName(typeof(CharacterClass), charClassId);
}
我有一个 .NetCore 3 Entity Framework 控制器,returns 一个像这样的对象:
var games = await _context.Game
.Select(x => new GameEntity
{
Id = x.Id,
Title = x.Title,
GameCharacterClasses = x.GameCharacterClasses
}).ToListAsync();
GameEntity class 看起来像这样:
public partial class GameEntity
{
public GameEntity()
{
GameCharacterClasses = new HashSet<GameCharacterClasses>();
}
public long Id { get; set; }
public string Title { get; set; }
public virtual ICollection<GameCharacterClasses> GameCharacterClasses { get; set; }
}
GameCharacterClasses 是一个包含游戏 ID 和角色类 ID 的数组。
问题是,我确实需要 characterClass 名称,而不是游戏或 characterClass 的 Id。
有没有办法制作基于代码的 table 或变量,以便我可以根据 Id 查找所需的 characterClass 名称?
比如,如果 GameCharacterClasses 数组包含 IDs(GameId, CharacterClassId)
[(5, 1), (5, 4), (5, 7)]
那么数组应该包含
'Wizard', 'Fighter', 'Cleric'?
我尝试使用复杂的 if/then 树,但它失控了。
如果可能的话,我想要某种类型的基于查找的变量...例如:
0 : Thief
1 : Wizard
2 : Paladin
3 : Assassin
etc...
有没有办法在 c# 中做到这一点?
谢谢!
您有一个名为 CharacterClass 的枚举
public enum CharacterClass
{
Thief= 0,
Wizard= 1,
Paladin= 2,
Assassin= 3,
}
然后你会这样调用它 Enum.GetName
public string GetNameFromId(int charClassId)
{
return Enum.GetName(typeof(CharacterClass), charClassId);
}