在 Unity3d 的 HDRP 上使用镜头光晕

Using a Lens Flare on HDRP in Unity3d


是否可以在 HDRP 或 LWRP 上使用镜头光晕?
我尝试使用旧的镜头光晕,但它们的着色器在 HDRP 上不起作用。

您可以尝试使用 Unity 的 Fontainebleau Demo 中的 HDRP Lens Flare(它包括一个 cs 文件、材质和着色器),可在其官方网站上获得 Github:

Fontainebleau Github

这里52秒可以看到:

https://youtu.be/hCeP_XUIB5U?t=52

这是解决方案,如果有人仍在寻找 HDRP 镜头光晕,这家伙完全免费提供资产。享受吧!

https://github.com/keijiro/Kino