产生新状态后,Flutter 状态不会更新

Flutter state not update after yield new state

我在 flutter 应用程序中使用 bloc,我的问题是当产生新状态时视图没有更新。 我想将新消息添加到我的消息列表中。并且我使用新数据产生相同的状态,但是在将新消息添加到列表后我的视图没有更新。 集团:

class ChatBloc extends Bloc<ChatEvent, ChatState> {
  @override
  ChatState get initialState => ChatInitial();

  @override
  Stream<ChatState> mapEventToState(ChatEvent event) async* {
   if (event is AddToMessages) {
      yield* _mapAddToMessagesEventToState(event.chatMessage);
    }
  }

  Stream<ChatState> _mapAddToMessagesEventToState(ChatMessage chatMessage) async* {
    List<ChatMessage> chatMessages = (state as DataLoaded).chatMessages;
    chatMessages.insert(0, chatMessage);
    yield DataLoaded(chatMessages: chatMessages);
  }
}

事件:

abstract class ChatEvent extends Equatable {}
class AddToMessages extends ChatEvent {
  final ChatMessage chatMessage;
  AddToMessages({@required this.chatMessage});
  @override
  List<Object> get props => [chatMessage];
}

状态:

abstract class ChatState extends Equatable {
  const ChatState();
}

class ChatInitial extends ChatState {
  const ChatInitial();

  @override
  List<Object> get props => [];
}
class DataLoaded extends ChatState {
  final List<ChatMessage> chatMessages;
  const DataLoaded({this.chatMessages});

  @override
  List<Object> get props => [chatMessages];
}

和视图:

class ChatScreen extends StatelessWidget {
  Widget createBody(ChatState state, BuildContext context) {
    if (state is DataLoaded) {
      return Column(
        children: <Widget>[
          MessagesList(
            messages: state.chatMessages,
          ),
          SendBar(
            onMessage: (message) => BlocProvider.of<ChatBloc>(context).add(
              AddToMessages(
                chatMessage: ChatMessage(
                  chatMessageType: ChatMessageType.TEXT,
                  dateTime: DateTime.now(),
                  message: message,
                  userId: store.state.userProfile.id,
                ),
              ),
            ),
          ),
        ],
      );
    } else {
      return Container();
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return BlocProvider<ChatBloc>(
      create: (context) {
        return ChatBloc(chatRepository: chatRepository)..add(DataLoaded(chatMessages: []));
      },
      child: BlocListener<ChatBloc, ChatState>(
        listener: (context, state) async {},
        child: BlocBuilder<ChatBloc, ChatState>(
          builder: (context, state) {
            return Scaffold(
              body: createBody(state, context),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

当我添加新消息时,视图没有更新。 我哪里错了。

编辑: 毕竟因为你使用的是 equatable,而且因为当你发出一个新状态时,你只是通过插入一个改变旧状态的列表向其中发送消息,然后使用相同的列表发出旧状态,因此当 bloc 比较两个状态时,并且由于状态 class 扩展了 equatable,因此 bloc 认为它们相同并且不会发出 state

解决方案:删除 equatable

使用不可变列表,这样您就可以发出一个新状态,该状态与之前的状态 属性 不同,并且可以通过 bloc

来区分

有些东西的列表不能与 Equatable 一起正常工作。即使 List 元素不同,它也总是 returns true。

所以我有一个解决方法。我添加了另一个列表 属性 和一个布尔值 属性 来帮助在 State of Bloc 中拥有大量房产的人。

class DataLoaded extends ChatState {
  final List<Member> roomMembers;
  final List<ChatMessage> chatMessages;
  final bool isOpen;

  
  final List<Object> allElements;

  DataLoaded({this.chatMessages, this.roomMembers, this.isOpen}) 
    : allElements = [...chatMessages, ...roomMembers, isOpen];

  @override
  List<Object> get props => allElements;
}

希望对你有所帮助,对我很有效:)