从串行端口使用 boost::asio::async_read_until 时截断数据(如果超过 512 字节)

Truncated data (if more than 512 bytes) when using boost::asio::async_read_until from serial port

我正在使用 boost::asio::async_read_until 函数从 Windows 10 中的串行端口读取数据。分隔符是正则表达式模式。只要接收到的数据不大于 512 字节,它就会按预期工作。

如果接收到的数据大于512字节,则直接截断,不会再次调用"readComplete"函数。但是,如果我发送更多数据,1 个字节就足够了,丢失的数据会与新数据一起接收。

我在 tcp/socket 上使用了相同的实现,并且运行完美。 Windows 中的本机串行接口是否有任何限制导致此行为?

编辑 1:我注意到如果波特率从 115200 降低到 28800,则不会丢失任何数据。

// from .h-file: boost::asio::streambuf streamBuf_;

void RS232Instrument::readAsyncChars()
{
   boost::asio::async_read_until(
      serial_,
      streamBuf_,
      boost::regex(regexStr_.substr(6, regexStr_.length() - 7)),
      boost::bind(
         &RS232Instrument::readComplete,
         this,
         boost::asio::placeholders::error,
         boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}

void RS232Instrument::readComplete(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
{   
   if(error)
   {
     // Error handling
   }
   else
   {
      std::string rawStr(
         boost::asio::buffers_begin(streamBuf_.data()),
         boost::asio::buffers_begin(streamBuf_.data()) + bytes_transferred);

      // Log the data in rawStr....

      // Remove data from beginning until all data sent to log
      streamBuf_.consume(bytes_transferred);

      if(abort_ == false)
      {
         readAsyncChars();
      }
   }
}

既然我知道是这个问题引起的,我会自己回答这个问题。

为了清楚起见,我省略了上面的一些代码,我没有意识到的代码实际上是问题所在。 遗漏的代码示例:

LOG_DEBUG("Rs232Data received");

我使用了 boost:log 功能,并且在日志框架中添加了更多 "sinks"。本例中使用的接收器记录到 ram 中的向量,并在用户输入触发时打印到控制台。

原来日志框架在调用sink中的"consume"函数之前消耗了大约1ms。这足以导致使用async_read_until.

时串口丢失数据

经验教训:不要在 async_read_until

的处理函数中调用任何耗时的任务