如何使 Unreal Engine 4 与 JNI 一起工作?
How to make Unreal Engine 4 work with JNI?
我有一个关于 Unreal Engine 4 的问题。我正在 android 上写一个游戏,我需要使用光体积描记图来计算一个人的脉搏。我已经写了游戏,并在 github 上找到了一个读取脉搏的例子,但我无法想象如何通过 Java 访问手机 phone 的相机和手电筒和 Unreal Engine 4/c++。我在 google 上搜索了 JNI,但没有找到说明的正常文档或 Unreal 如何使用它的示例。有人可以帮忙吗?
这个插件应该有帮助:
使用单个 C++ 函数调用 Jni 代码:AndroidUtils::CallJavaCode<ReturnType>(“com/epicgames/ue4/YourClass”, “YourFunction”, false, “arg1”,“arg2”,“arg3”)
我有一个关于 Unreal Engine 4 的问题。我正在 android 上写一个游戏,我需要使用光体积描记图来计算一个人的脉搏。我已经写了游戏,并在 github 上找到了一个读取脉搏的例子,但我无法想象如何通过 Java 访问手机 phone 的相机和手电筒和 Unreal Engine 4/c++。我在 google 上搜索了 JNI,但没有找到说明的正常文档或 Unreal 如何使用它的示例。有人可以帮忙吗?
这个插件应该有帮助:
使用单个 C++ 函数调用 Jni 代码:AndroidUtils::CallJavaCode<ReturnType>(“com/epicgames/ue4/YourClass”, “YourFunction”, false, “arg1”,“arg2”,“arg3”)