如何将 Unity 对象动作与 HoloLens 节目的音乐同步?

How do I synchronize Unity Object actions with music for a HoloLens show?

我正在制作 Epcot 烟花秀 IllumiNations 的 HoloLens 版本。什么是触发爆炸动画、项目 appearing/disappearing 以及使某些游戏对象增大或减小规模等事件的最佳方式。我希望有一种方法可以做到这一点,不需要对每个对象进行编码以在正确的时间收听音乐,因为那样会非常耗时。我看过一个类似于我需要的程序,叫做 Koreography,但我破产了,所以我买不起 85 美元的程序。任何帮助表示赞赏。谢谢!

无需编码即可收听音乐的最简单方法之一是手动。你听着音乐,沿着音乐曲目做时间标记,用不同的指示符代表你当时想要爆炸的每种烟花。然后在应该爆炸前几分钟简单地生成每个烟花,它包括完整的动画 + 爆炸噪音,并自行销毁。