自定义对象如何存储在 HashMap 中
How the custom object is stored in HashMap
我无法理解下面的代码如何将 heavenlyBody.addSatellite(satellites );
添加到 HashMap 中?
当 HeavenlyBody planet1 = solarSystem.get("Mars");
被称为 planet1.getSatellites() returns 火星的 Phobos 和 Deimos 卫星和植物地球的卫星 Moon。
我的问题是如何将 Phobos 和 Deimos 添加到 solarSystem HashMap 中的 Mars 键?
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Map<String, HeavenlyBody> solarSystem = new HashMap<>();
// Create Planet
HeavenlyBody heavenlyBody = new HeavenlyBody("Mars", 10.2);
solarSystem.put(heavenlyBody.getName(), heavenlyBody);
// Create Satellite
HeavenlyBody satellites = new HeavenlyBody("Phobos", 01.2);
solarSystem.put(satellites .getName(), satellites );
heavenlyBody.addSatellite(satellites );
// Create Satellite
satellites = new HeavenlyBody("Deimos", 01.2);
solarSystem.put(satellites .getName(), satellites );
heavenlyBody.addSatellite(satellites );
heavenlyBody = new HeavenlyBody("Earth", 365);
solarSystem.put(heavenlyBody.getName(), heavenlyBody);
satellites = new HeavenlyBody("Moon", 27);
solarSystem.put(satellites .getName(), satellites );
heavenlyBody.addSatellite(satellites );
// Get the List of Satellites for Planet Mars and Earth
HeavenlyBody planet1 = solarSystem.get("Mars");
System.out.println("Planet :" + planet1.getName());
for (HeavenlyBody satellite : planet1.getSatellites()) {
System.out.println(" \t" + satellite.getName());
}
HeavenlyBody plant2 = solarSystem.get("Earth");
System.out.println("Planet :" + plant2.getName());
for (HeavenlyBody satellite : plant2.getSatellites()) {
System.out.println(" \t" + satellite.getName());
}
}
}
HeavenlyBody.java
public class HeavenlyBody {
private String planetName;
private double orbitalPeriod;
private Set<HeavenlyBody> satellites;
public HeavenlyBody(String planetName, double orbitalPeriod) {
super();
this.planetName = planetName;
this.orbitalPeriod = orbitalPeriod;
this.satellites = new HashSet<>();
}
public Set<HeavenlyBody> getSatellites() {
return new HashSet<>(this.satellites);
}
public String getName() {
return planetName;
}
public double getOrbitalPeriod() {
return orbitalPeriod;
}
public void addSatellite(HeavenlyBody satellite) {
this.satellites.add(satellite);
}
}
输出:
Planet :Mars
Phobos
Deimos
Planet :Earth
Moon
请问有人能解释一下对象引用是如何分配给对象并用图表说明的,或者是如何在 HashMap 中添加卫星的?
在 solarSystem.put(heavenlyBody.getName(), heavenlyBody);
中,键 Mars
被放入具有值 heavenlyBody
的哈希映射中。所以值引用与火星相关的对象
在
HeavenlyBody satellites = new HeavenlyBody("Phobos", 01.2);
solarSystem.put(satellites .getName(), satellites );
heavenlyBody.addSatellite(satellites );
首先创建卫星 Phobos,然后将其放入以 Phobos 键和对象 satellites
为对象的哈希映射中。然后在 heavenlyBody.addSatellite(satellites );
中,变量 heavenlyBody
仍然是对火星的引用,它只是作为卫星添加到那里。哈希映射中的相应值引用相同的对象 heavenlyBody
。由于散列映射引用此对象,因此 "sees" heavenlyBody
中的更新。
我无法理解下面的代码如何将 heavenlyBody.addSatellite(satellites );
添加到 HashMap 中?
当 HeavenlyBody planet1 = solarSystem.get("Mars");
被称为 planet1.getSatellites() returns 火星的 Phobos 和 Deimos 卫星和植物地球的卫星 Moon。
我的问题是如何将 Phobos 和 Deimos 添加到 solarSystem HashMap 中的 Mars 键?
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Map<String, HeavenlyBody> solarSystem = new HashMap<>();
// Create Planet
HeavenlyBody heavenlyBody = new HeavenlyBody("Mars", 10.2);
solarSystem.put(heavenlyBody.getName(), heavenlyBody);
// Create Satellite
HeavenlyBody satellites = new HeavenlyBody("Phobos", 01.2);
solarSystem.put(satellites .getName(), satellites );
heavenlyBody.addSatellite(satellites );
// Create Satellite
satellites = new HeavenlyBody("Deimos", 01.2);
solarSystem.put(satellites .getName(), satellites );
heavenlyBody.addSatellite(satellites );
heavenlyBody = new HeavenlyBody("Earth", 365);
solarSystem.put(heavenlyBody.getName(), heavenlyBody);
satellites = new HeavenlyBody("Moon", 27);
solarSystem.put(satellites .getName(), satellites );
heavenlyBody.addSatellite(satellites );
// Get the List of Satellites for Planet Mars and Earth
HeavenlyBody planet1 = solarSystem.get("Mars");
System.out.println("Planet :" + planet1.getName());
for (HeavenlyBody satellite : planet1.getSatellites()) {
System.out.println(" \t" + satellite.getName());
}
HeavenlyBody plant2 = solarSystem.get("Earth");
System.out.println("Planet :" + plant2.getName());
for (HeavenlyBody satellite : plant2.getSatellites()) {
System.out.println(" \t" + satellite.getName());
}
}
}
HeavenlyBody.java
public class HeavenlyBody {
private String planetName;
private double orbitalPeriod;
private Set<HeavenlyBody> satellites;
public HeavenlyBody(String planetName, double orbitalPeriod) {
super();
this.planetName = planetName;
this.orbitalPeriod = orbitalPeriod;
this.satellites = new HashSet<>();
}
public Set<HeavenlyBody> getSatellites() {
return new HashSet<>(this.satellites);
}
public String getName() {
return planetName;
}
public double getOrbitalPeriod() {
return orbitalPeriod;
}
public void addSatellite(HeavenlyBody satellite) {
this.satellites.add(satellite);
}
}
输出:
Planet :Mars
Phobos
Deimos
Planet :Earth
Moon
请问有人能解释一下对象引用是如何分配给对象并用图表说明的,或者是如何在 HashMap 中添加卫星的?
在 solarSystem.put(heavenlyBody.getName(), heavenlyBody);
中,键 Mars
被放入具有值 heavenlyBody
的哈希映射中。所以值引用与火星相关的对象
在
HeavenlyBody satellites = new HeavenlyBody("Phobos", 01.2);
solarSystem.put(satellites .getName(), satellites );
heavenlyBody.addSatellite(satellites );
首先创建卫星 Phobos,然后将其放入以 Phobos 键和对象 satellites
为对象的哈希映射中。然后在 heavenlyBody.addSatellite(satellites );
中,变量 heavenlyBody
仍然是对火星的引用,它只是作为卫星添加到那里。哈希映射中的相应值引用相同的对象 heavenlyBody
。由于散列映射引用此对象,因此 "sees" heavenlyBody
中的更新。