在 F# 中使用 TaskCompletionSource 以在 .NET 库中使用

Using TaskCompletionSource in F# for use in a .NET library

考虑以下因素

type MyClass () = 
    member x.ReadStreamAsync(stream:Stream) =
        async {
            let tcs = new TaskCompletionSource<int>()
            let buffer = Array.create 2048 0uy
            let! bytesReadCount = stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length) |> Async.AwaitTask
            if bytesReadCount > 0 then
                for i in 0..bytesReadCount do
                    if buffer.[i] = 10uy then
                        tcs.SetResult(i)

            // Omitted more code to handle the case if 10uy is not found..

            return tcs.Task
        }

代码从流中读取直到遇到特定字符(由字节值表示),此时方法返回的任务完成。

DoSomethingAsync 的函数签名是 unit -> Async<Task<int>>,但我希望它是 unit -> Task<int> 这样它可以在 .NET 中更普遍地使用。

这可以在 F# 中使用异步表达式完成,还是我可以更多地依赖 .NET 的 Task 结构?

鉴于您实际上并未使用示例中的任何内容的异步工作流,最简单的解决方案是完全放弃它:

member x.DoSomethingAsync() =
    let tcs = new TaskCompletionSource<int>()
    Task.Delay(100).Wait()
    tcs.SetResult(10)
    tcs.Task

DoSomethingAsync 的实现类型为 unit -> Task<int>


我不清楚你到底想做什么,但你为什么不做下面的事情呢?

member x.DoSomethingAsync() =
    async {
        do! Async.Sleep 100
        return 10 } |> Async.StartAsTask

此实现还具有类型 unit -> Task<int>


根据更新后的问题,这里有一个方法:

member x.DoSomethingAsync(stream:Stream) =
    async {
        let buffer = Array.create 2048 0uy
        let! bytesReadCount =
            stream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length) |> Async.AwaitTask
        if bytesReadCount > 0
        then
            let res =
                [0..bytesReadCount]
                |> List.tryFind (fun i -> buffer.[i] = 10uy)
            return defaultArg res -1
        else return -1
    }
    |> Async.StartAsTask

DoSomethingAsync 函数的类型为 Stream -> System.Task<int>。我不知道在 else 情况下该怎么做,所以我只放了 -1,但我相信你可以用更正确的东西替换它。