'Animating' Processing.py 的运动
'Animating' movement in Processing.py
我需要为 processing
中的某些链接设置动画。我用 processing.py
我尝试了一个玩具示例,我在屏幕上移动了一条线段。我的想法是:
1)画线
2)延迟一秒钟
3)擦除屏幕
4)改变线的位置
5) 重复。
但是我的代码不起作用。它递增,但最终只显示最终行位置。我从来没有看到中间步骤线。
import math
def setup():
size(800, 500)
noLoop()
def draw():
line(100,100,200,200)
delay(100)
x1,y1,x2,y2 = (100,100,200,200)
for chunk in range(10,100,10):
print(chunk)
background(255)
line(x1,y1,x2,y2)
delay(1000)
x2 += chunk
阅读 draw()
的文档:
[...] All Processing programs update the screen at the end of draw()
, never earlier.
In processing draw()
连续执行,因此不需要循环。在 draw
中增加 x2
并通过 frameRate
控制每秒帧数
x1,y1,x2,y2 = (100,100,200,200)
chunk = 10
def setup():
size(800, 500)
frameRate(10)
def draw():
global x2
background(255)
line(x1,y1,x2,y2)
x2 += chunk
我需要为 processing
中的某些链接设置动画。我用 processing.py
我尝试了一个玩具示例,我在屏幕上移动了一条线段。我的想法是: 1)画线 2)延迟一秒钟 3)擦除屏幕 4)改变线的位置 5) 重复。
但是我的代码不起作用。它递增,但最终只显示最终行位置。我从来没有看到中间步骤线。
import math
def setup():
size(800, 500)
noLoop()
def draw():
line(100,100,200,200)
delay(100)
x1,y1,x2,y2 = (100,100,200,200)
for chunk in range(10,100,10):
print(chunk)
background(255)
line(x1,y1,x2,y2)
delay(1000)
x2 += chunk
阅读 draw()
的文档:
[...] All Processing programs update the screen at the end of
draw()
, never earlier.
In processing draw()
连续执行,因此不需要循环。在 draw
中增加 x2
并通过 frameRate
x1,y1,x2,y2 = (100,100,200,200)
chunk = 10
def setup():
size(800, 500)
frameRate(10)
def draw():
global x2
background(255)
line(x1,y1,x2,y2)
x2 += chunk