primitive.M 数组转字符串?响应相同结构的http请求
primitive.M array to string? Responding to http request with the same structure
我正在使用 GoLang 做一个服务器 api,试图管理和回答发出的请求。使用 net/http
和 github.com/gorilla/mux
.
收到请求时,我使用以下结构来创建响应:
type Response struct {
Error bool `json:"error"`
Msg string `json:"msg,omitempty"`
Data string `json:"data,omitempty"`
AccessToken string `json:"access_token,omitempty"`
RefreshToken string `json:"refresh_token,omitempty"`
}
从数据库中检索多个消息类型(另一个结构)时,我得到一个类型 []primitive.M
。我的问题是 如何将 []primitive.M
转换为字符串以将其作为数据字段传递? 我尝试使用 msgsStr := Sprintf("%s", msgs)
但响应似乎出来了格式。
我假设在数据字段中使用字符串类型是正确的,因为 objective 将传递 json 类型信息。
直接传递[]primitive.M结果的部分示例:
[
{
"_id": "xxxxx",
"datetime": {
"T": 1589193727,
"I": 1
},
"dislikes": "4",
"latitude": 21.5,
"likes": "32",
"longitude": 12.2,
"text": "message 123!",
"user": "user#123121"
},
{
"_id": "xxxxxx",
"datetime": {
"T": 1589193727,
"I": 1
},
"dislikes": "4",
"latitude": 14.4,
"likes": "32",
"longitude": 15,
"text": "hello! 22",
"user": "user#123121"
},
用 Sprintf 改变后:
[map[_id:ObjectID(\"xxxxx\") datetime:{%!s(uint32=1589193727) %!s(uint32=1)} dislikes:4 latitude:%!s(float64=21.5) likes:32 longitude:%!s(float64=12.2) text:message 123! user:user#123121] map[_id:ObjectID(\"xxxxxx\") datetime:{%!s(uint32=1589193727) %!s(uint32=1)} dislikes:4 latitude:%!s(float64=14.4) likes:32 longitude:%!s(int32=15) text:hello! 22 user:user#123121]]
因此,如果我对您的问题的理解正确,您是在尝试将 Response
类型的 Data
字段设置为字符串,这也是有效的 JSON。这很简单,但需要进行一些更改:
type Response struct {
Error bool `json:"error"`
Msg *string `json:"msg,omitempty"`
Data *json.RawMessage `json:"data,omitempty"`
AccessToken *string `json:"access_token,omitempty"`
RefreshToken *string `json:"refresh_token,omitempty"`
}
如您所见,我已将您的大部分字段更改为指针。这是因为除非该字段是指针,否则 omitempty
标记实际上没有意义。不会省略显式设置的空字符串。字段 有 值。例如,考虑 int
的字段。 0 值是要忽略的值吗?如果有人真的要传入值 0 怎么办?指针字段允许您区分 missing/omitted 字段和 nil 值:
var resp Response
if err := json.Unmarshal(&resp, data); err != nil {
// handle error
}
if resp.Msg == nil {
// msg was missing -> omitted
}
if *resp.Msg == "" {
// Msg was set, but its value is an empty string
}
无论如何,让我们将 Data
字段设置为有效的 JSON 字符串。我们使用类型 json.RawMessage
来表示,当编组整个 Response
结构时,该字段的内容必须按原样保留。否则,JSON 个字符将被转义,结果将无效 json:
prim, err := json.Marshal(msgs)
if err != nil {
// handle error
}
resp.Data = prim // json.RawMessage underneath is a []byte
我正在使用 GoLang 做一个服务器 api,试图管理和回答发出的请求。使用 net/http
和 github.com/gorilla/mux
.
收到请求时,我使用以下结构来创建响应:
type Response struct {
Error bool `json:"error"`
Msg string `json:"msg,omitempty"`
Data string `json:"data,omitempty"`
AccessToken string `json:"access_token,omitempty"`
RefreshToken string `json:"refresh_token,omitempty"`
}
从数据库中检索多个消息类型(另一个结构)时,我得到一个类型 []primitive.M
。我的问题是 如何将 []primitive.M
转换为字符串以将其作为数据字段传递? 我尝试使用 msgsStr := Sprintf("%s", msgs)
但响应似乎出来了格式。
我假设在数据字段中使用字符串类型是正确的,因为 objective 将传递 json 类型信息。
直接传递[]primitive.M结果的部分示例:
[
{
"_id": "xxxxx",
"datetime": {
"T": 1589193727,
"I": 1
},
"dislikes": "4",
"latitude": 21.5,
"likes": "32",
"longitude": 12.2,
"text": "message 123!",
"user": "user#123121"
},
{
"_id": "xxxxxx",
"datetime": {
"T": 1589193727,
"I": 1
},
"dislikes": "4",
"latitude": 14.4,
"likes": "32",
"longitude": 15,
"text": "hello! 22",
"user": "user#123121"
},
用 Sprintf 改变后:
[map[_id:ObjectID(\"xxxxx\") datetime:{%!s(uint32=1589193727) %!s(uint32=1)} dislikes:4 latitude:%!s(float64=21.5) likes:32 longitude:%!s(float64=12.2) text:message 123! user:user#123121] map[_id:ObjectID(\"xxxxxx\") datetime:{%!s(uint32=1589193727) %!s(uint32=1)} dislikes:4 latitude:%!s(float64=14.4) likes:32 longitude:%!s(int32=15) text:hello! 22 user:user#123121]]
因此,如果我对您的问题的理解正确,您是在尝试将 Response
类型的 Data
字段设置为字符串,这也是有效的 JSON。这很简单,但需要进行一些更改:
type Response struct {
Error bool `json:"error"`
Msg *string `json:"msg,omitempty"`
Data *json.RawMessage `json:"data,omitempty"`
AccessToken *string `json:"access_token,omitempty"`
RefreshToken *string `json:"refresh_token,omitempty"`
}
如您所见,我已将您的大部分字段更改为指针。这是因为除非该字段是指针,否则 omitempty
标记实际上没有意义。不会省略显式设置的空字符串。字段 有 值。例如,考虑 int
的字段。 0 值是要忽略的值吗?如果有人真的要传入值 0 怎么办?指针字段允许您区分 missing/omitted 字段和 nil 值:
var resp Response
if err := json.Unmarshal(&resp, data); err != nil {
// handle error
}
if resp.Msg == nil {
// msg was missing -> omitted
}
if *resp.Msg == "" {
// Msg was set, but its value is an empty string
}
无论如何,让我们将 Data
字段设置为有效的 JSON 字符串。我们使用类型 json.RawMessage
来表示,当编组整个 Response
结构时,该字段的内容必须按原样保留。否则,JSON 个字符将被转义,结果将无效 json:
prim, err := json.Marshal(msgs)
if err != nil {
// handle error
}
resp.Data = prim // json.RawMessage underneath is a []byte