在处理中使用最近邻来放大图像

upscaling an image using Nearest-neighbor in processing

在处理 3.5.4 时做这样的事情

void draw() {
  image(img.source, 0, 0, 50000, 50000);
}

图像模糊。 有没有办法可以使用最近邻居来做到这一点? 图像为 1000 x 1000 像素。

如果它是您与 size() 一起使用的默认 (JAVA2D) 渲染器,则

只需在 setup() 中调用 noSmooth() 即可。

如果您使用 P2D,您需要告诉 OpenGL 使用 setup() 中的最近邻:

((PGraphicsOpenGL) g).textureSampling(2);

(我从 那里学到的)