从对象列表中获取并添加 Mname 类型的所有属性,并将它们动态添加到下拉列表中
Get and add all properties of type Mname from a list of objects and add them dynamically too a drop down
好的,我有一个名为怪物的对象类型和所有怪物的列表
我需要从名为 MName 的 属性 中获取所有字符串,并将每个字符串添加到下拉文本框。
这是目前的 class。(对不起,我真的是编码新手。)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public class Monsters
{
public string MonsterName { get; set; }
public int MonsterAttackMin { get; set; }
public int MonsterAttackMax { get; set; }
public Monsters (string MName, int MAttackMin, int MAttackMax)
{
MonsterName = MName;
MonsterAttackMin = MAttackMin;
MonsterAttackMax = MAttackMax;
}
List<Monsters> monstersObjectList = new List<Monsters>
{
new Monsters("Blob",0,5){},
new Monsters("Wolf",0,5){},
};
//foreach (List<Monsters>//**DontKnowPastHere** M in monsterObjectList)
// Monsters Blob = new Monsters("Blob",0,5);
}
}
在 foreach
循环中,循环变量的类型是集合中项目的类型,因此您需要:
foreach (Monster m in monsterObjectList)
ddlMonsters.Items.Add(new ListItem(m.MonsterName));
您也可以绑定列表作为数据源:
ddlMonsters.DataSource = monsterObjectList;
ddlMonsters.DataTextField = "MonsterName";
ddlMonsters.DataBind();
好的,我有一个名为怪物的对象类型和所有怪物的列表 我需要从名为 MName 的 属性 中获取所有字符串,并将每个字符串添加到下拉文本框。
这是目前的 class。(对不起,我真的是编码新手。)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public class Monsters
{
public string MonsterName { get; set; }
public int MonsterAttackMin { get; set; }
public int MonsterAttackMax { get; set; }
public Monsters (string MName, int MAttackMin, int MAttackMax)
{
MonsterName = MName;
MonsterAttackMin = MAttackMin;
MonsterAttackMax = MAttackMax;
}
List<Monsters> monstersObjectList = new List<Monsters>
{
new Monsters("Blob",0,5){},
new Monsters("Wolf",0,5){},
};
//foreach (List<Monsters>//**DontKnowPastHere** M in monsterObjectList)
// Monsters Blob = new Monsters("Blob",0,5);
}
}
在 foreach
循环中,循环变量的类型是集合中项目的类型,因此您需要:
foreach (Monster m in monsterObjectList)
ddlMonsters.Items.Add(new ListItem(m.MonsterName));
您也可以绑定列表作为数据源:
ddlMonsters.DataSource = monsterObjectList;
ddlMonsters.DataTextField = "MonsterName";
ddlMonsters.DataBind();