Class 和接口比较 c#

Class and Interface comparing c#

我想对 classes 和接口的列表进行排序。所以我的逻辑是

我正在使用 IComparer 界面对我的列表进行排序。我的模型如下所示:

My Comparer class(如果returns 1表示y>x,0是x==y -1是x>y):

public class SortedTypeComparer : IComparer<Type>
{
    /// <summary>
    /// Compares types
    /// </summary>
    public int Compare(Type x, Type y)
    {
        public int Compare(Type x, Type y)
    {
        if (y.IsAssignableFrom(x))
        {
            return 1; 
        }
        else if (x.IsAssignableFrom(y))
        {
            return -1;
        }
        else if (!y.IsAssignableFrom(x) && !x.IsAssignableFrom(y) && x.IsInterface && y.IsClass)
        {
            return 1;
        }
        else if (!y.IsAssignableFrom(x) && !x.IsAssignableFrom(y) && x.IsClass && y.IsInterface)
        {
            return -1;
        }
        else
        {
            return 0;
        }
    }
    }
}

我希望当我对列表进行排序时它应该是:

IAnimal
IRunnable
Animal
ICat
Cat

或者:

IRunnable
IAnimal
Animal
ICat
Cat

因为IRunnable和IAnimal是'equal'。这是我的用法:

     var list = new List<Type>();
        list.Add(typeof(IAnimal));
        list.Add(typeof(IRunnable));
        list.Add(typeof(ICat));
        list.Add(typeof(Animal));
        list.Add(typeof(Cat));
        list.Sort(new SortedTypeComparer());

在这种情况下,它按预期工作。但是当我更改添加到列表的顺序时(例如将 IRunnable 放在最后):

    var list = new List<Type>();
        list.Add(typeof(IAnimal));
        list.Add(typeof(ICat));
        list.Add(typeof(Animal));
        list.Add(typeof(Cat));
        list.Add(typeof(IRunnable));
        list.Sort(new SortedTypeComparer());

顺序是

IAnimal
Animal
ICat
IRunnable
Cat

这不是我的期望,因为 IRunnable>Animal。似乎当它比较 Animal 和 ICat Animal 时更高,然后当它比较 ICat 和 IRunnable 时它说 "ICat == IRunnable, so Animal should be > IRunnable"。如何在 Compare 方法中编写逻辑以按预期对列表进行排序?

我认为 IComparer 不可能做到这一点。来自 CompareTo

  • For objects A, B, and C, the following must be true:
  • If A.CompareTo(B) returns zero and B.CompareTo(C) returns zero, then A.CompareTo(C) is required to return zero.

所以如果 A 继承自 C 而 B 不继承任何东西,那么根据你的规则 compareTo 应该 return:

  • A.CompareTo(B) -> 0
  • B.CompareTo(C) -> 0
  • A.CompareTo(C) -> 1

这违反了 CompareTo 的要求。

另一种方法是构建一个 Directed acyclic graph of the hierarchy. Then you should be able to use Topological sorting 来对图表进行排序。

也许@JonasH 的回答更正确,但我通过修复我的比较器 class 做到了。我在我的方法中添加了以下条件,它适用于大多数情况:

public class SortedTypeComparer : IComparer<Type>
{
    public List<Type> AllTypes { get; set; }

    public SortedTypeComparer(List<Type> types)
    {
        AllTypes = types;
    }

    /// <summary>
    /// Compares types
    /// </summary>
    public int Compare(Type x, Type y)
    {
        var result = CompareIsHigherOrLower(x, y);
        if (result == 0)
        {
            var subEntitiesOfX = AllTypes.Where(a => x.IsAssignableFrom(a) && a != x);
            foreach (var subTypeOfX in subEntitiesOfX)
            {
                result = CompareIsHigherOrLower(subTypeOfX, y);
                if (result == -1)
                {
                    return -1;//It means SubEntity of X is higher then Y and X should be > Y
                }
            }

            var subEntitiesOfY = AllTypes.Where(a => y.IsAssignableFrom(a) && a != y);
            foreach (var subType in subEntitiesOfY)
            {
                result = CompareIsHigherOrLower(subType, x);
                if (result == -1)
                {
                    return 1;//It means SubEntity of Y is higher then X and Y should be > X
                }
            }
        }
        return result;
    }

    int CompareIsHigherOrLower(Type x, Type y)
    {
        if (y.IsAssignableFrom(x))
        {
            return 1;
        }
        else if (x.IsAssignableFrom(y))
        {
            return -1;
        }
        else if (!y.IsAssignableFrom(x) && !x.IsAssignableFrom(y) && x.IsInterface && y.IsClass)
        {
            return 1;
        }
        else if (!y.IsAssignableFrom(x) && !x.IsAssignableFrom(y) && x.IsClass && y.IsInterface)
        {
            return -1;
        }
        else
        {
            return 0;
        }
    }
}