对象不能正确地统一旋转?
Object not rotating properly in unity?
我真的无法解释发生了什么所以这是视频:
I can't explain this
旋转轴出了问题?我不知道是什么原因造成的。我不知道如何解决它。
好像有人把轴弄乱了?我什至不知道该怎么做...
请帮助我!
不用担心,这是因为你修改了Transform中的值,实际上修改的localPosition和localRotation是相对坐标值;当这个参数改变时,是相对于父节点的。
我们在Scene中看到的物体是Position和Rotation,它们是世界坐标中的值,也就是相对坐标加上父节点在世界坐标中的值
所以你需要做的就是将GameObject父节点的Transform重置为初始值。
那么相对坐标的修改会和世界坐标保持一致
我真的无法解释发生了什么所以这是视频: I can't explain this
旋转轴出了问题?我不知道是什么原因造成的。我不知道如何解决它。 好像有人把轴弄乱了?我什至不知道该怎么做... 请帮助我!
不用担心,这是因为你修改了Transform中的值,实际上修改的localPosition和localRotation是相对坐标值;当这个参数改变时,是相对于父节点的。
我们在Scene中看到的物体是Position和Rotation,它们是世界坐标中的值,也就是相对坐标加上父节点在世界坐标中的值
所以你需要做的就是将GameObject父节点的Transform重置为初始值。
那么相对坐标的修改会和世界坐标保持一致