Unity获取光线投射的XYZ

Unity get XYZ of raycast

我不确定如何获取光线投射的坐标。我查看了文档,从我收集到的信息中,没有方法可以从光线投射中提取特定坐标。我如何获取光线投射的位置以便其他对象可以随之移动?

试试这个:

RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, hit)){
    Debug.Log(hit.point)
}

hit.point 是光线命中的位置 (Vector3)。