Unity获取光线投射的XYZ
Unity get XYZ of raycast
我不确定如何获取光线投射的坐标。我查看了文档,从我收集到的信息中,没有方法可以从光线投射中提取特定坐标。我如何获取光线投射的位置以便其他对象可以随之移动?
试试这个:
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, hit)){
Debug.Log(hit.point)
}
hit.point
是光线命中的位置 (Vector3)。
我不确定如何获取光线投射的坐标。我查看了文档,从我收集到的信息中,没有方法可以从光线投射中提取特定坐标。我如何获取光线投射的位置以便其他对象可以随之移动?
试试这个:
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, hit)){
Debug.Log(hit.point)
}
hit.point
是光线命中的位置 (Vector3)。