AwesomeWm 我需要有关映射更多修改键的建议
AwesomeWm I need advice on mapping more modifier keys
我需要为键映射找到另外几个修饰符。 Awesome Docs 指出有效的修饰符是 Any、Mod1、Mod2、Mod3、Mod4、Mod5、Shift、Lock 和 Control,我不清楚其中的一些,但我试过 Capslock 和 Tab,但效果不佳。虽然绑定似乎有效,但我发现您仍然可以通过仅使用“键”部分来触发该功能,就好像修饰符被忽略一样。我知道我很可能不得不绘制这些地图,我希望我能得到一些关于从哪里开始的建议,在此先感谢您的帮助
我在 Manjaro/Arch 上使用 awesome 4.3 谢谢
clear mod4
add mod4 = Super_L Hyper_L
add mod3 = Super_R Menu
keycode 135 = Super_R Menu
和 cli xmodmap 的输出
xmodmap: up to 3 keys per modifier, (keycodes in parentheses):
shift Shift_L (0x32), Shift_R (0x3e)
lock Caps_Lock (0x42)
control Control_L (0x25), Control_R (0x69)
mod1 Alt_L (0x40), Alt_R (0x6c), Meta_L (0xcd)
mod2 Num_Lock (0x4d)
mod3 Super_R (0x86), Super_R (0x87)
mod4 Super_L (0x85), Super_L (0xce), Hyper_L (0xcf)
mod5 ISO_Level3_Shift (0x5c), Mode_switch (0xcb)
您可以在终端中使用 xmodmap
查看当前修饰符。
您可以通过以下方式将 Tab 键添加到 mod1:
$ xmodmap -e "add mod1 = Tab"
那么就可以在rc.lua
中使用Mod1,例如:
root.buttons = gears.table.join(
...
...
awful.button({"Mod1"}, 1, function() naughty.notification({text="ok"}) end),
...
...
)
按住 Tab 键并按下鼠标左键,弹出通知。
尽管如此,Tab 将继续制表...但如果您想更改此行为,您可能需要考虑像 this one.
这样的 xmodmap 教程
在 awesomeWM 中,您可以找到一个 table 与您当前的修改器。下面我们可以看到Tab已经添加到Mod1 table:
$ awesome-client "return awesome._modifiers.Mod1[1].keysym"
string "Tab"
$ awesome-client "return awesome._modifiers.Mod1[1].keycode"
double 23
编辑
使用 xmodmap
将 Menu
密钥重新分配给 mod3:
clear mod1
add mod1 = Alt_L Meta_L
add Mod3 = Menu
我需要为键映射找到另外几个修饰符。 Awesome Docs 指出有效的修饰符是 Any、Mod1、Mod2、Mod3、Mod4、Mod5、Shift、Lock 和 Control,我不清楚其中的一些,但我试过 Capslock 和 Tab,但效果不佳。虽然绑定似乎有效,但我发现您仍然可以通过仅使用“键”部分来触发该功能,就好像修饰符被忽略一样。我知道我很可能不得不绘制这些地图,我希望我能得到一些关于从哪里开始的建议,在此先感谢您的帮助
我在 Manjaro/Arch 上使用 awesome 4.3 谢谢
clear mod4
add mod4 = Super_L Hyper_L
add mod3 = Super_R Menu
keycode 135 = Super_R Menu
和 cli xmodmap 的输出
xmodmap: up to 3 keys per modifier, (keycodes in parentheses):
shift Shift_L (0x32), Shift_R (0x3e)
lock Caps_Lock (0x42)
control Control_L (0x25), Control_R (0x69)
mod1 Alt_L (0x40), Alt_R (0x6c), Meta_L (0xcd)
mod2 Num_Lock (0x4d)
mod3 Super_R (0x86), Super_R (0x87)
mod4 Super_L (0x85), Super_L (0xce), Hyper_L (0xcf)
mod5 ISO_Level3_Shift (0x5c), Mode_switch (0xcb)
您可以在终端中使用 xmodmap
查看当前修饰符。
您可以通过以下方式将 Tab 键添加到 mod1:
$ xmodmap -e "add mod1 = Tab"
那么就可以在rc.lua
中使用Mod1,例如:
root.buttons = gears.table.join(
...
...
awful.button({"Mod1"}, 1, function() naughty.notification({text="ok"}) end),
...
...
)
按住 Tab 键并按下鼠标左键,弹出通知。
尽管如此,Tab 将继续制表...但如果您想更改此行为,您可能需要考虑像 this one.
这样的 xmodmap 教程在 awesomeWM 中,您可以找到一个 table 与您当前的修改器。下面我们可以看到Tab已经添加到Mod1 table:
$ awesome-client "return awesome._modifiers.Mod1[1].keysym"
string "Tab"
$ awesome-client "return awesome._modifiers.Mod1[1].keycode"
double 23
编辑
使用 xmodmap
将 Menu
密钥重新分配给 mod3:
clear mod1
add mod1 = Alt_L Meta_L
add Mod3 = Menu