属性 触发 redux dispatch 后不更新

Property doesn't update after firing redux dispatch

下班后我不得不寻求帮助,我的 useEffect 并不总是适用于 reduxs 调度操作。

const ScreenA = { currentItem, updatedItem } => {

    useEffect(() => {
        if (currentItem.id === updatedItem.id) { // Do stuff } 
    }, [updatedItem]) // XX Is not changing 

... // do stuf

    const mapStateToProps = (state) => {
        console.log("AAABB ScreenA.mapStateToProps updatedItem: ", state.updatedItem) // XX I receive new updated id!! but it doesn't change the prop.updatedItem for ScreenA and useEffect is not calling. 
        return {
            updatedItem: state.updatedItem,
        }
    }

export default connect(mapStateToProps)(FeedScreen)
}

我的减速机 更新

const initialState = {
    updatedItem: undefined,
}

export default (state = initialState, action) => {
    switch (action.type) {
        case ITEM_CHANGED:
            console.log("AAABB reducer.addChangedItem.ITEM_CHANGED: " + action.t) // Is printing after every dispatch call

            return {
                ...state,
                updatedItem: action.updatedItem,
            }

            // I tried also with 
            return {  
                updatedItem: action.updatedItem,
            }

        default:
            return state
    }
}

奇怪的是,如果我将更改操作从 ScreenB 分派到 ScreenA 而不是在 ScreenC 到 ScreenA 之间,它会起作用。 (这与我发送操作的方式相同。

也将更新后的物品展开

因为您更新的项目是一个可能会导致突变的对象。似乎不太可能,但这是您在不使用平面数据时面临的问题。通常,您在 redux 中的操作中还有一个 type 和一个 payload(未更新的项目)。

return {
  ...state,
  updatedItem: {...action.updatedItem},
}

如果这不起作用,则可能是您的 useEffect 中的某些部分已损坏,您需要在那里登录并显示结果。