为什么地图在 (switch) 案例之外变空了?

Why does map become empty outside the (switch) case?

我有以下代码,我在其中初始化我的地图,inserts 并查看第一种情况下数据是否已正确输入。然后我在案例 2 中再次查看我的数据,但它显示在案例 2 中它是空的,但在案例 1 中存在。我从未见过这种行为。

int main() {
    int t;
    cin>>t;
    while(t--) {
        int n, m;
        cin>>n>>m;
        while(m--) {
            string s;
            map<vector<int>, int> inserts;
            int x, y, z, W;
            int x1, y1, z1, x2, y2, z2;
            cin>>s;
            switch(resolveOptions(s)) {
                case update:
                    cin>>x>>y>>z>>W;
                    inserts.insert({{x,y,z}, W});
                    cout<<"Inserts in u: ";
                    showInserts(inserts);
                break;
                case query:
                    cin>>x1>>y1>>x1>>x2>>y2>>z2;
                    cout<<"inserts in q";
                    showInserts(inserts);
                // calculateSum(x1, y1, z1, x2, y2, z2, inserts)<<endl;
                break;
            }
        }
    }

showInserts(inserts)显示地图

我不习惯用 C++ 编程。

map<vector<int>, int> inserts; 声明了一个变量,该变量是 local 到它出现的函数。每次调用该函数时,都会创建一个新的 'version' 变量(并初始化为空映射)。当函数returns时,inserts对象被销毁

如果您希望 inserts 对象在函数调用之间保留其值,则需要将其声明为全局变量(outside/before 函数)。


相同的原则适用于在 forwhile 循环中声明的变量:该变量的 scope循环的一次迭代;每次循环运行时,都会创建一个新的变量实例,当循环的每个 迭代 结束时,变量就会被销毁。在这种情况下,您需要在循环中声明并初始化变量outside/before。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
map<vector<int>, int> inserts;
void test(int n) {

    int x, y, z, W;
    int x1, y1, z1, x2, y2, z2;
    cin>>s;
    switch(resolveOptions(s)) {
        case update:
            cin>>x>>y>>z>>W;
            inserts.insert({{x,y,z}, W});
            cout<<"Inserts in u: ";
            showInserts(inserts);
            break;
        case query:
            cin>>x1>>y1>>x1>>x2>>y2>>z2;
            cout<<"inserts in q";
            showInserts(inserts);
            // calculateSum(x1, y1, z1, x2, y2, z2, inserts)<<endl;
            break;
    }
}

int main() {
    test(1);
    test(2);
}

只需声明 map 插入;全局保留其价值。