函数在 C 中分配和修改多个(多个)数组
Function allocate and modify many (more than one) arrays in C
A C 函数可以通过引用传递的错觉修改多个变量(如 Ely 所解释的地址传递值) ), 例如:
#include <stdio.h>
void function(int *pa, int *pb) {
*pa *= *pa;
*pb *= *pb;
}
int main(void) {
int a = 1, b = 2;
function(&a, &b);
printf("a = %d\nb = %d\n", a, b);
return 0;
}
输出
a = 1
b = 4
也可以通过返回指向数组的指针来修改整个变量范围,例如:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int *function(int *ptr_size) {
int n = 6; // arbitrary ptr_size
int *array = (int *)malloc(n * sizeof(int));
for (int i = 0; i < n; ++i)
array[i] = i * i;
//
*ptr_size = n;
return array;
}
int main(void) {
int size = 0;
int *array = function(&size);
printf("size = %d\n", size);
for (int i = 0; i < size; ++i)
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
free(array);
array = NULL;
return 0;
}
输出:
size = 6
array[0] = 0
array[1] = 1
array[2] = 4
array[3] = 9
array[4] = 16
array[5] = 25
但是如果我想要一个修改多个(动态分配的)数组的函数怎么办?
我试过这个
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void function(int *array, int *ptr_asize, int *brray, int *ptr_bsize) {
int size = 6;
array = (int *)malloc(size * sizeof(int));
brray = (int *)malloc(size * sizeof(int));
for (int i = 0; i < size; ++i) {
array[i] = i * i;
brray[i] = i * i * i;
}
*ptr_asize = size;
*ptr_bsize = size;
}
int main(void) {
int asize, bsize;
int *array, *brray;
function(array, &asize, brray, &bsize);
// array
printf("asize = %d\n", asize);
for (int i = 0; i < asize; ++i)
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
free(array);
array = NULL;
// brray
printf("bsize = %d\n", bsize);
for (int i = 0; i < bsize; ++i)
printf("brray[%d] = %d\n", i, brray[i]);
free(brray);
brray = NULL;
//
return 0;
}
但它会造成分段错误。
这并不奇怪,main
怎么知道有多少内存分配给 array
和 brray
?
所以我的问题是:在C中是否有可能一个函数分配和修改多个数组,并且这些更改仍然存在在 main
?
PS:一个解决方案是分配一个包含 array
和 brray
(int **function(...) { ... return abrray; }
) 的新 abrray
,但我想知道一个函数是否可以修改两个(或更多)数组,并且更改保留在 main
.
中
将指针传递给指针,如下所示:
void func(int** array, int** brray, size_t size_a, size_t size_b) {
*array = malloc(size_a * sizeof(int));
*brray = malloc(size_b * sizeof(int));
}
这样称呼它:
int *arr, *brr;
func(&arr, &brr, 2, 5);
如所述,可以通过将指针传递给指针来实现。
这是一个最小的工作示例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void function(int **array, int *ptr_asize, int **brray, int *ptr_bsize) {
int size = 6;
*array = malloc(size * sizeof(int));
*brray = malloc(size * sizeof(int));
for (int i = 0; i < size; ++i) {
(*array)[i] = i * i;
(*brray)[i] = i * i * i;
}
*ptr_asize = size;
*ptr_bsize = size;
}
int main() {
int asize, bsize;
int *array, *brray;
function(&array, &asize, &brray, &bsize);
// array
printf("asize = %d\n", asize);
for (int i = 0; i < asize; ++i)
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
free(array);
array = NULL;
// brray
printf("bsize = %d\n", bsize);
for (int i = 0; i < bsize; ++i)
printf("brray[%d] = %d\n", i, brray[i]);
free(brray);
brray = NULL;
//
return 0;
}
输出:
asize = 6
array[0] = 0
array[1] = 1
array[2] = 4
array[3] = 9
array[4] = 16
array[5] = 25
bsize = 6
brray[0] = 0
brray[1] = 1
brray[2] = 8
brray[3] = 27
brray[4] = 64
brray[5] = 125
A C 函数可以通过引用传递的错觉修改多个变量(如 Ely 所解释的地址传递值) ), 例如:
#include <stdio.h>
void function(int *pa, int *pb) {
*pa *= *pa;
*pb *= *pb;
}
int main(void) {
int a = 1, b = 2;
function(&a, &b);
printf("a = %d\nb = %d\n", a, b);
return 0;
}
输出
a = 1
b = 4
也可以通过返回指向数组的指针来修改整个变量范围,例如:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int *function(int *ptr_size) {
int n = 6; // arbitrary ptr_size
int *array = (int *)malloc(n * sizeof(int));
for (int i = 0; i < n; ++i)
array[i] = i * i;
//
*ptr_size = n;
return array;
}
int main(void) {
int size = 0;
int *array = function(&size);
printf("size = %d\n", size);
for (int i = 0; i < size; ++i)
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
free(array);
array = NULL;
return 0;
}
输出:
size = 6
array[0] = 0
array[1] = 1
array[2] = 4
array[3] = 9
array[4] = 16
array[5] = 25
但是如果我想要一个修改多个(动态分配的)数组的函数怎么办?
我试过这个
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void function(int *array, int *ptr_asize, int *brray, int *ptr_bsize) {
int size = 6;
array = (int *)malloc(size * sizeof(int));
brray = (int *)malloc(size * sizeof(int));
for (int i = 0; i < size; ++i) {
array[i] = i * i;
brray[i] = i * i * i;
}
*ptr_asize = size;
*ptr_bsize = size;
}
int main(void) {
int asize, bsize;
int *array, *brray;
function(array, &asize, brray, &bsize);
// array
printf("asize = %d\n", asize);
for (int i = 0; i < asize; ++i)
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
free(array);
array = NULL;
// brray
printf("bsize = %d\n", bsize);
for (int i = 0; i < bsize; ++i)
printf("brray[%d] = %d\n", i, brray[i]);
free(brray);
brray = NULL;
//
return 0;
}
但它会造成分段错误。
这并不奇怪,main
怎么知道有多少内存分配给 array
和 brray
?
所以我的问题是:在C中是否有可能一个函数分配和修改多个数组,并且这些更改仍然存在在 main
?
PS:一个解决方案是分配一个包含 array
和 brray
(int **function(...) { ... return abrray; }
) 的新 abrray
,但我想知道一个函数是否可以修改两个(或更多)数组,并且更改保留在 main
.
将指针传递给指针,如下所示:
void func(int** array, int** brray, size_t size_a, size_t size_b) {
*array = malloc(size_a * sizeof(int));
*brray = malloc(size_b * sizeof(int));
}
这样称呼它:
int *arr, *brr;
func(&arr, &brr, 2, 5);
如
这是一个最小的工作示例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void function(int **array, int *ptr_asize, int **brray, int *ptr_bsize) {
int size = 6;
*array = malloc(size * sizeof(int));
*brray = malloc(size * sizeof(int));
for (int i = 0; i < size; ++i) {
(*array)[i] = i * i;
(*brray)[i] = i * i * i;
}
*ptr_asize = size;
*ptr_bsize = size;
}
int main() {
int asize, bsize;
int *array, *brray;
function(&array, &asize, &brray, &bsize);
// array
printf("asize = %d\n", asize);
for (int i = 0; i < asize; ++i)
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
free(array);
array = NULL;
// brray
printf("bsize = %d\n", bsize);
for (int i = 0; i < bsize; ++i)
printf("brray[%d] = %d\n", i, brray[i]);
free(brray);
brray = NULL;
//
return 0;
}
输出:
asize = 6
array[0] = 0
array[1] = 1
array[2] = 4
array[3] = 9
array[4] = 16
array[5] = 25
bsize = 6
brray[0] = 0
brray[1] = 1
brray[2] = 8
brray[3] = 27
brray[4] = 64
brray[5] = 125