赋值的左侧必须是变量 属性 或索引器
the left hand side of an assignment must be a variable property or indexer
我正在尝试创建一些代码来确定 a 和 B 是否位于二维数组(称为 gameBoard
)中的完全相同的位置,而不管它们在哪里相遇。
现在我试图通过创建两个单独的整数(称为行和列)来实现这一点,它们在 BoardWidth
和 BoardHeight
(它们是设置为 10 的常量整数)上递增,但是我不断收到 "the left hand side of an assignment must be a variable property or indexer."
的错误
现在虽然我认为这个错误是由于 if 语句的编写方式造成的,但我不知道在不破坏功能的情况下我可以做些什么来改变。
这是我的代码:
for (int row = 0; row < BoardWidth; row++)
{
for (int column = 0; column < BoardHeight; column++)
{
if (gameBoard[row, column] == "a" = gameBoard[row, column] == "B")//Where the error is
{
//To be written once the error is fixed
}
}
}
这是因为您的 IF
条件中的 =
赋值运算符,如下所述
if (gameBoard[row, column] == "a" = gameBoard[row, column] == "B")
^....Here
我想你是想使用 ||
或
这样的条件
if (gameBoard[row, column] == "a" || gameBoard[row, column] == "B")
gameBoard[row, column] == "a" = gameBoard[row, column] == "B"
的计算结果为 true/false = true/false
。因为给 true/false
赋值没有意义,所以你会得到一个错误。
if (gameBoard[row, column] == "a" = gameBoard[row, column] == "B")
在这里,您的两次检查之间有一个 =
(作业)。
我想你想检查gameBoard[row, column]
的内容是a还是B.
为此,您必须将 =
更改为 ||
if (gameBoard[row, column] == "a" || gameBoard[row, column] == "B")
我正在尝试创建一些代码来确定 a 和 B 是否位于二维数组(称为 gameBoard
)中的完全相同的位置,而不管它们在哪里相遇。
现在我试图通过创建两个单独的整数(称为行和列)来实现这一点,它们在 BoardWidth
和 BoardHeight
(它们是设置为 10 的常量整数)上递增,但是我不断收到 "the left hand side of an assignment must be a variable property or indexer."
现在虽然我认为这个错误是由于 if 语句的编写方式造成的,但我不知道在不破坏功能的情况下我可以做些什么来改变。
这是我的代码:
for (int row = 0; row < BoardWidth; row++)
{
for (int column = 0; column < BoardHeight; column++)
{
if (gameBoard[row, column] == "a" = gameBoard[row, column] == "B")//Where the error is
{
//To be written once the error is fixed
}
}
}
这是因为您的 IF
条件中的 =
赋值运算符,如下所述
if (gameBoard[row, column] == "a" = gameBoard[row, column] == "B")
^....Here
我想你是想使用 ||
或
if (gameBoard[row, column] == "a" || gameBoard[row, column] == "B")
gameBoard[row, column] == "a" = gameBoard[row, column] == "B"
的计算结果为 true/false = true/false
。因为给 true/false
赋值没有意义,所以你会得到一个错误。
if (gameBoard[row, column] == "a" = gameBoard[row, column] == "B")
在这里,您的两次检查之间有一个 =
(作业)。
我想你想检查gameBoard[row, column]
的内容是a还是B.
为此,您必须将 =
更改为 ||
if (gameBoard[row, column] == "a" || gameBoard[row, column] == "B")