tkinter GUI 中的意外数据泄漏

Unexpected data-leak in a tkinter GUI

最近我开始在 Python 制作一款名为 Robbery Clicker 的游戏。我的项目使用 tkinter 并且最近在 relativity 上运行良好。

基本上,下面显示的代码在被 GUI 上的按钮小部件调用后 运行:

def auto1():
    global coins
    global item1_auto
    if coins >= 250:
        coins -= 250
        runauto1()
        item1_auto = 1
        click1["state"] = DISABLED
        click1.update()
        click1_auto.config(state=DISABLED)

def runauto1():
    global coins
    global item1_sleep
    global item1
    global item1_cost
    click1.after(int(item1_sleep * 1000), runauto1)
    click1.after(int(item1_sleep * 1000), do1())

但是执行这段代码后,点击按钮后立即发生内存泄漏,在解决后约10秒,会导致不可解析的内存泄漏。

我的全部代码可以在这里找到:https://pastebin.com/pHwZFwZV

至少部分问题是这样的:click1.after(int(item1_sleep * 1000), do1())立即调用do1()而不是将其放入队列中。就好像你做了 result=do1(); click1.after(int(item1_sleep * 1000), None) 一样。如果这导致 runauto1 被调用,您将很快创建一个递归错误。