如何制作 GameObjects Solid
How to make GameObjects Solid
所以我想做我的第一场比赛,而且是驾驶。我从 Unity Assets Store 导入了一辆汽车和一个赛车地图(Lake Race Tack),当我开车时,我进入了山脉、岩石和树木。我怎样才能使地图实体化?
如果你想有实体阴影,你应该在网格上使用边缘分割修改器。您可以让它分割标记为尖锐、角度或两者的边缘。确保在网格的导入选项上选中“生成碰撞器”。
我找到了这个答案的简单解决方案。 Select 你想要制作实体的物体并点击“添加组件”然后去物理>网格对撞机>检查凸面并添加一个material和网格。这应该可以解决问题。
要使对象成为实体,您需要向对象添加 COLLIDERS,这样对象就不会相互穿过。
所以我想做我的第一场比赛,而且是驾驶。我从 Unity Assets Store 导入了一辆汽车和一个赛车地图(Lake Race Tack),当我开车时,我进入了山脉、岩石和树木。我怎样才能使地图实体化?
如果你想有实体阴影,你应该在网格上使用边缘分割修改器。您可以让它分割标记为尖锐、角度或两者的边缘。确保在网格的导入选项上选中“生成碰撞器”。 我找到了这个答案的简单解决方案。 Select 你想要制作实体的物体并点击“添加组件”然后去物理>网格对撞机>检查凸面并添加一个material和网格。这应该可以解决问题。
要使对象成为实体,您需要向对象添加 COLLIDERS,这样对象就不会相互穿过。