如何将数据添加到 Golang 中的地图地图中?
How to add data to a map of maps in Golang?
我正在学习使用地图中的地图。在下面的示例中,有三个嵌套映射。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var data = map[string]map[string]map[string]string{}
data["Date_1"] = map[string]map[string]string{}
data["Date_1"] = make(map[string]map[string]string, 1)
data["Date_1"] = make(map[string]map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"] = map[string]string{}
data["Date_1"]["Sistem_A"] = make(map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"] = make(map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_1"] = "white"
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_2"] = "blue"
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_3"] = "red"
fmt.Println("data: ", data)
}
输出
data: map[Date_1:map[Sistem_A:map[command_1:white command_2:blue command_3:red]]]
问题是,如果我想一步添加值,我会出现恐慌:分配给 nil 映射中的条目。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var data = map[string]map[string]map[string]string{}
data["Date_1"] = map[string]map[string]string{}
data["Date_1"] = make(map[string]map[string]string, 0)
data["Date_1"] = make(map[string]map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"] = map[string]string{}
data["Date_1"]["Sistem_A"] = make(map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"] = make(map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_1"] = "white"
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_2"] = "blue"
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_3"] = "red"
data["Date_2"]["Sistem_A"]["command_5"] = "violet"
fmt.Println("data: ", data)
}
输出
panic: assignment to entry in nil map
此时指导信息很少。你能帮帮我吗?
谢谢。
在这里:
data["Date_2"]["Sistem_A"]["command_5"] = "violet"
表达式 data["Date_2"]
将 return 变成 nil-map。它从未被初始化,所以寻找索引 ["Sistem_A"]
会出现恐慌。先初始化地图:
data["Date_2"] = make(map[string]map[string]string)
data["Date_2"]["Sistem_A"] = make(map[string]string)
data["Date_2"]["Sistem_A"]["command_5"] = "violet"
你的问题是,你从未初始化 data["Date_2"]
(所以它是 nil
)。
因此,通过执行 data["Date_2"]["Sistem_A"]["command_5"] = "violet"
,查找索引恐慌。
你必须先初始化如下:
data["Date_2"]=make(map[string]map[string]string)
data["Date_2"]["Sistem_A"]=make(map[string]string)
我正在学习使用地图中的地图。在下面的示例中,有三个嵌套映射。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var data = map[string]map[string]map[string]string{}
data["Date_1"] = map[string]map[string]string{}
data["Date_1"] = make(map[string]map[string]string, 1)
data["Date_1"] = make(map[string]map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"] = map[string]string{}
data["Date_1"]["Sistem_A"] = make(map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"] = make(map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_1"] = "white"
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_2"] = "blue"
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_3"] = "red"
fmt.Println("data: ", data)
}
输出
data: map[Date_1:map[Sistem_A:map[command_1:white command_2:blue command_3:red]]]
问题是,如果我想一步添加值,我会出现恐慌:分配给 nil 映射中的条目。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var data = map[string]map[string]map[string]string{}
data["Date_1"] = map[string]map[string]string{}
data["Date_1"] = make(map[string]map[string]string, 0)
data["Date_1"] = make(map[string]map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"] = map[string]string{}
data["Date_1"]["Sistem_A"] = make(map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"] = make(map[string]string, 0)
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_1"] = "white"
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_2"] = "blue"
data["Date_1"]["Sistem_A"]["command_3"] = "red"
data["Date_2"]["Sistem_A"]["command_5"] = "violet"
fmt.Println("data: ", data)
}
输出
panic: assignment to entry in nil map
此时指导信息很少。你能帮帮我吗?
谢谢。
在这里:
data["Date_2"]["Sistem_A"]["command_5"] = "violet"
表达式 data["Date_2"]
将 return 变成 nil-map。它从未被初始化,所以寻找索引 ["Sistem_A"]
会出现恐慌。先初始化地图:
data["Date_2"] = make(map[string]map[string]string)
data["Date_2"]["Sistem_A"] = make(map[string]string)
data["Date_2"]["Sistem_A"]["command_5"] = "violet"
你的问题是,你从未初始化 data["Date_2"]
(所以它是 nil
)。
因此,通过执行 data["Date_2"]["Sistem_A"]["command_5"] = "violet"
,查找索引恐慌。
你必须先初始化如下:
data["Date_2"]=make(map[string]map[string]string)
data["Date_2"]["Sistem_A"]=make(map[string]string)