Unreal Engine 4.25 调用游戏结束时移动失败

Unreal Engine 4.25 travel failure when calling game over

所以我尝试在 UE4.25 中创建一个手机游戏,在这部分的蓝图部分工作,但我将游戏放到了它自己的关卡中,因为它在与主要游戏。当玩家击中敌人的分数低于敌人拿走的分数后尝试调用游戏结束时,我调用了 openlevel ,它进入 DEMO_GameOver (级别)但我得到“旅行失败”错误。 有人知道怎么修这个东西吗? (更多信息见附图)

更新:已解决

在多次回头看这个 post 看是否有人回答了解决方案之后,我看着屏幕随机地解决了这个问题。我意识到我已经命名了我试图打开的级别“DEMO_GameOver”,我需要调用“BETA_GameOver”

我希望遇到此问题的其他人可以找出类似的解决方法,这可能(在单人游戏中工作时)只是一个不正确的关卡名称。