我有一个代码,其中一个 lateinit 变量在被调用后被初始化,我不知道如何

I have a code where a lateinit variable was initialized after it was called and I don't know how

当我跟进关于 udacity 的使用 Kotlin 开发 Android 应用程序课程时,我发现讲师制作了一个 lateinit 变量 lateinit var diceImage: ImageView 因为她稍后会在它被调用之前对其进行初始化
*在rollDice()函数中调用了lateinit变量,但在setOnClickListner

函数中调用了该函数后才对变量进行了初始化
rollButton.setOnClickListener {
            rollDice()
        }
        diceImage = findViewById(R.id.dice_Image)

您可以在下面找到完整的代码

 package com.example.diceroller

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.Button
import android.widget.ImageView
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import kotlin.random.Random

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private var rollNumber:Int = 0
    lateinit var diceImage: ImageView
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val rollButton: Button = findViewById(R.id.roll_Button)
        rollButton.setOnClickListener {
            rollDice()
        }
        diceImage = findViewById(R.id.dice_Image)
    }
    fun rollDice() {
        val diceImage: ImageView = findViewById(R.id.dice_Image)
        var randomInt: Int
        do {
           randomInt = Random.nextInt(6) + 1
        } while (randomInt == rollNumber)
        rollNumber = randomInt
        when (rollNumber) {
            1 -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_1)
            2 -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_2)
            3 -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_3)
            4 -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_4)
            5 -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_5)
            else -> diceImage.setImageResource(R.drawable.dice_6)
        }
    }
}

由于我是 android 开发的新手,所以我不知道她在 roleDice() 函数中调用它后如何初始化它

谁能帮我解决这个问题? ....不应该在setOnClickListner之前调用吗?

感谢您的帮助!

setOnClickListener 只是注册一个回调 lambda,只要单击 rollButton 就会调用它,调用 setOnClickListener 不会立即调用 rollDice()onCreate() 方法在 AppCompatActivity 生命周期的早期被调用,因此您的用户将无法在 diceImage = findViewById(R.id.dice_Image) 行运行之前点击按钮,因此这是完美的代码安全。

下面的代码片段实际上 运行 rollDice 方法。它仅设置侦听器,以便程序知道单击 rollButton 时,应调用 rollDice 方法。

rollButton.setOnClickListener {
    rollDice()
}

你可以看到这一切都在onCreate函数中,所以就好像用户只能做任何事情,比如点击一个按钮,只有在activity完全初始化之后, 所以在 onCreate 完成后。