回调函数中的参数顺序

Parameter order in callback function

我在看这个 C++Con 演讲 https://www.youtube.com/watch?v=e8SyxB3_mnw&t=2933s&ab_channel=CppCon 其中给出了类似以下代码的内容 (https://godbolt.org/z/av4Tbn):

struct Handler {
  void handle(int x, int y, int z);

  static void callback0(void *instance, int x, int y, int z) {
    static_cast<Handler *>(instance)->handle(x, y, z);
  }

  static void callback1(int x, int y, int z, void *instance) {
    static_cast<Handler *>(instance)->handle(x, y, z);
  }
};

auto c0 = Handler::callback0;
auto c1 = Handler::callback1;

该代码生成以下程序集:

Handler::callback0(void*, int, int, int):
        jmp     Handler::handle(int, int, int)
Handler::callback1(int, int, int, void*):
        mov     r8d, edi
        mov     rdi, rcx
        mov     ecx, edx
        mov     edx, esi
        mov     esi, r8d
        jmp     Handler::handle(int, int, int)
c1:
        .quad   Handler::callback1(int, int, int, void*)
c0:
        .quad   Handler::callback0(void*, int, int, int)

显然 callback0 是这里的首选版本,但我不明白 callback1 的“幕后”发生了什么?有人可以详细说明吗?

callback0() 中,参数通过 CPU 寄存器按照 handle() 期望的确切顺序传递,其中 instance 变为 handlerthis 指针,因此不需要重新排列任何值,因此 jmp 单独使用的原因。

callback1 中,参数必须重新排列到正确的 CPU 寄存器中,handle() 需要它们,然后才能调用 jmp

这与 argument passing in various calling conventions 的工作原理有关。